Reisende des Südtigris

60,00 €*

Inhalt: 1 Stück
Produktnummer: SKV-822442
Produktinformationen "Reisende des Südtigris"

Reisende des Südtigris spielt zur Hoch-Zeit des Abbasiden- Kalifats, etwa um das Jahr 820 n. Chr. Als tapfere Entdecker, Kartografen und Astronomen starten die Spieler von Bagdad aus, um das umgebende Land, die Wasserwege und den Himmel darüber zu kartografieren. Die Spieler müssen ihre Karawane aus Arbeitern und Ausrüstung sorgfältig verwalten und dabei regelmäßig über ihre Entdeckungen berichten, damit diese im Haus der Weisheit aufgezeichnet werden. Wer wird den Kalifen beeindrucken und wer wird seinen Weg verlieren und der Wildnis unterliegen?

Das Spielziel von Reisende des Südtigris ist es, am Spielende die meisten Siegpunkte (SP) zu haben. SP erhalten die Spieler hauptsächlich durch das Kartografieren von Land, Wasser und Himmel. Aber auch durch ihre Karawanen, durch Inspiration und die 3 Gilden Wissenschaft, Handel und Entdeckung sind SP zu gewinnen. Während sie ihre Entdeckungen machen, wollen die Spieler ihren Fortschritt möglichst schnell im Tagebuch festhalten und dort eintragen. Sobald ein Spieler das rechte Ende der Tagebuchleiste erreicht hat, wird das Spielende ausgelöst.

Spielinhalt:

  • 20 Würfel
  • 60 Einflussmarker
  • 4 Spielermarker
  • 10 Tagebuchplättchen
  • 62 Aufwertungsplättchen
  • 12 Arbeiterfiguren
  • 48 Proviantmarker
  • 48 Silbermarker
  • 36 Stadtbewohnerkarten
  • 36 Landkarten
  • 36 Wasserkarten
  • 36 Himmelskarten
  • 16 Inspirationskarten
  • 6 Planungskarten
  • 3 doppelseitige Spielbrettteile
  • 4 doppelseitige Spielertableaus
  • 1 Regelheft
Sprache: 60-90, 3070900089327, China, Happy Cube: Pro, Mateusz Mizak, Schwerkraft-Verlag, deutsch
Alter: 14+
Autor: Shem Phillips und S J Mcdonald
Dauer: 60-90
EAN: 4260370822442
Spieler: 1-4
Sprache: deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

0 von 0 Bewertungen

Bewerten Sie dieses Produkt!

Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen Kunden.


Das könnte Dich auch interessieren

Bunny Kingdom
HASEN-INVASION! Erobere als Hasen-Lord im Auftrag des Hasen-Königs eine neue Welt. Übernimm die Kontrolle über riesige Gebiete im ganzen Reich, errichte Städte, fördere die Landwirtschaft deiner florierenden Lehnsgüter und sammle die wertvollen Goldenen Karotten. Doch vergiss nicht, den König zufriedenzustellen, indem du höchst geheime Aufträge im Namen seiner Majestät ausführst! Jede Entscheidung kann dir Ruhm und Ehre einbringen, doch am Ende wird der Hasen-König nur den  Erfolgreichsten von euch zum „Langohr“ ernennen.

44,99 €*
Spirit Island
Dieses kooperative anti-koloniale Experten-Spiel ist in wenigen Jahren zu einem echten Spiele-Klassiker aufgestiegen. Ihr schlüpft in die Rolle von Geistern, die eine Insel bewohnen und dort mit dem Volk der Dahan in Eintracht leben. Doch Invasoren aus Europa sind auf dem Weg und wollen Eure Insel besiedeln und ihre Ressourcen nutzen. Um die Insel zu schützen, müsst Ihr Eure Fähigkeiten und Aktionen gut planen und absprechen… Wo kommen die neuen Entdecker an? Wo wird gebaut und in welchem Gebiet wüten die Invasoren und verwüsten so das Land? Diese Fragen sollet Ihr genau im Auge behalten und gut abgestimmt Eure Fähigkeiten und Aktionen nutzen, um im richtigen Moment Eure vereinten Kräfte auf das entsprechende Gebiet wirken zu lassen.  Jeder Geist ist einzigartig und mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet. Durch eine große Auswahl an Karten und verschiedene Szenarien könnt Ihr das Spiel für Euch sowohl was Schwierigkeitsgrad, als auch die Abwechslung angeht, anpassen. Die vielen verschiedenen Geister bieten ebenfalls eine schön große Varianz, sodass es immer wieder Neues zu entdecken gibt.

62,99 €*
Everdell (DE)
In dem bezaubernden Tal von Everdell, unter den Ästen hoch aufragender Bäume, zwischen gewundenen Bächen und moosbewachsenen Höhlen, blüht und gedeiht eine Zivilisation von Waldbewohnern. Viele friedliche Jahre sind ins Land gegangen, doch nun ist die Zeit gekommen, um neue Gebiete zu besiedeln und neue Städte zu gründen. Es gilt Gebäude zu bauen, lebhafte Charaktere zu treffen, Events zu veranstalten – als Anführer der Waldbewohner haben die Spieler in diesem wunderschönen Kennerspiel ein arbeitsreiches Jahr vor sich. In wessen Stadt wird die Sonne am hellsten scheinen, bevor der Wintermond aufgeht?

62,99 €*
Terraforming Mars: Ares-Expedition (deutsch)
Terraforming Mars - Ares-Expedition ist das eigenständig spielbare Kartenspiel zum legendären Brettspiel. Terraforming Mars: Ares-Expedition ist ein Aufbauspiel, in dem die Spieler interplanetare Konzerne führen mit dem Ziel, den Mars bewohnbar (und profitabel) zu machen. Das geschieht durch die Investition von MegaCredits in Projektkarten, die direkt oder indirekt zum Prozess des Terraforming beitragen. Um zu gewinnen, muss ein Spieler einen hohen Terraformwert und so viele Siegpunkte wie möglich haben. Die Spieler erhöhen ihren TW, indem sie Globale Parameter erhöhen: Ozeane, Sauerstoff und Temperatur. Der TW bestimmt auch das Grundeinkommen jedes Konzerns und zählt am Spielende als SP. Zusätzliche SP und Produktionspotenzial gibt es für den Bau von Projektkarten und andere Aktionen während des Spiels. Terraforming Mars - Ares-Expedition steht dem großen Bruder in nichts nach. In einer kürzeren Spielzeit können 1-4 Spieler den Mars terraformen. Neue Elemente kommen zu den bekannten Projekten hinzu. Neulinge und Fans des Brettspiels werden hier gleichermaßen einen neuen Favoriten finden, der immer wieder seinen Weg auf den Spieltisch findet. Spielinhalt: 1 Spielbrett 208 Projektkarten 9 Ozeanplättchen 24 Wald-SP-Plättchen 4 Spielertableaus 12 Konzernkarten 148 Ressourcenmarker 20 Phasenkarten 52 Spielermarker 2 Marker für Sauerstoff und Temperatur 5 Phasenmarker 1 Spielregel

50,00 €*
Terraforming Mars - Erweiterung: Nächster Halt: Venus
Die Venus ist vermutlich der tödlichste Planet im Sonnensystem, aber mit enormen Potential! Oben zwischen den ätzenden Wolken, weit entfernt von der brennend heißen Oberfläche, haben Menschen mit der Kolonisierung und dem Terraforming begonnen. Dein Konzern hat alle Möglichkeiten, sich einen Namen zu machen; errichte fliegende Städte und bringe neue Lebensformen zur Venus!- und lass dir von der Venus helfen, den Mars zu terraformen!   Diese Erweiterung zu Terraforming Mars lässt die Spieler einen weiteren Planete terraformen. Diese Erweiterung enthält neue Projekte, Konzerne und Auszeichnungen. Außerdem wird ein neues Symbol eingeführt: Schweber   Nächster Halt: Venus lässt sich mit allen anderen Erweiterungen oder Varianten kombinieren

32,00 €*
Gelehrte des Südtigris
Gelehrte des Südtigris spielt während der Blütezeit des Abbasiden-Kalifats, circa 830 n. Chr. Der Kalif hat die klügsten Köpfe zusammengetrommelt, um wissenschaftliche Manuskripte aus der gesamten bekannten Welt zu sammeln. Die Spieler müssen ihren Einfluss im Haus der Weisheit erhöhen und erfahrene Linguisten einstellen, um die fremdsprachigen Schriftrollen ins Arabische zu übersetzen. In diesem Goldenen Zeitalter der Weisheit und des Wissens gilt es zu beachten, etwas nicht zu vernachlässigen, um etwas anderes zu erreichen. Das Ziel von Gelehrte des Südtigris ist es, am Ende des Spiels der Spieler mit den meisten Siegpunkten zu sein. Punkte werden erlangt durch die Übersetzung von Schriftrollen, Erhöhung des Wissens in verschiedenen Bereichen der Wissenschaft und Mathematik, den Einfluss auf die 3 Gilden und durch das Versetzen von Übersetzern in den Ruhestand nach ihren Jahren treuer Dienste. Das Spielende wird ausgelöst, sobald alle 4 Kalifkarten aufgedeckt wurden.

65,00 €* vorher 65,00 €*