In 444 Fragen von Schlager bis Metal, von Duke Ellington bis Rihanna groovt dieses Quiz locker und entspannt durch die Weiten populärer Musik. Es gibt viel zu rätseln, Neues zu entdecken, Altbekanntes wiederauszugraben und immer wieder sich zu erinnern an Songs, an Konzerte, an Videos, an Erlebnisse rund um eine der schönsten Nebensachen der Welt.
EAN:
9783897779433
Sprache:
Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
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Der Trend aus Großbritannien ist nun auch in Deutschland angekommen und hat eine große Fan-Gemeinde. Denn es macht unglaublich viel Spaß, gemeinsam mit den Freunden zu quizzen und ein Bierchen zu zischen. Für alle Kneipenquiz-Fans gibt es eine gute Nachricht: Man muss nicht mehr ewig auf den nächsten Termin in der Kneipe warten! Nun gibt es das Kneipenquiz auch fürs Wohnzimmer: Wer gerne im Team spielt, die Geselligkeit liebt und sein Wissen mit anderen teilt, kommt beim Kneipenquiz voll auf seine Kosten.
- ideales Training für das nächste Kneipenquiz um die Ecke - mit Fragen von den Kneipenquiz-Pionieren Darren Grundorf und Tom Zimmermann - kooperatives Quizspiel - mit drei Schwierigkeitsstufen - für große Spielgruppen geeignet So wird's gespielt: - Die Spieler spielen im Team gegen vier fiktive Gegner. - Es gibt 5 Runden und pro Runde müssen 5 Fragen innerhalb von 5 Minuten beantworten werden. - Je mehr Fragen die Spieler richtig beantworten, umso schlechter bleiben die Gegner. - Die Spieler gewinnen nur, wenn sie alle Gegner hinter sich lassen. Inhalt: 150 Quiz-Karten 90 Werte-Plättchen 13 Spielfiguren Spielplan Sanduhr Notizblock Spielanleitung Text: Darren Grundorf und Tom Zimmermann Spielmechanismus: Marco Teubner und Heinrich Glumpler Grafik: Kreativbunker 3-6 Spieler Spieldauer: ca. 30 Minuten
2 bis 6 Spieler
ab 16 Jahren
ca. 30 min.
Machen Sie sich bereit für die Zeitreise Ihres Lebens!
QUIZscape eröffnet eine völlig neue Dimension. Dieses Escape-Spiel bietet eine besondere Herausforderung: Es müssen nicht nur knifflige Rätsel gelöst, sondern auch gemeinsam im Team abwechslungsreiche Quizfragen beantwortet werden. In drei spannenden Abenteuern reisen die Mitspieler mit einer Zeitmaschine in die Vergangenheit, um die Welt zu retten. Das erste Abenteuer führt die Spieler ins viktorianische London, denn der Autor der Sherlock-Holmes-Romane ist verschwunden. Schaffen Sie es, ihn wiederzufinden? Das zweite Abenteuer spielt im antiken Ägypten zu Zeiten der schönen Kleopatra. Die Spieler versuchen Kleopatras Vertrauen zu erlangen und die geheimen Schriftrollen in Sicherheit zu bringen. Im dritten Abenteuer begeben sich die Spieler letztendlich auf die Spuren des größten Universalgenies aller Zeiten: Leonardo da Vinci.
Eine Schachtel voller Überraschungen, drei spannende Zeitreise-Abenteuer und eine einzigartige Kombination aus Quizfragen und Escape-Feeling – das ist QUIZscape. Das neuartige Spielkonzept ist perfekt für Einsteiger geeignet und ermöglicht einen schnellen Spieleinstieg. Anders als bei anderen Escape-Games lässt sich das Spiel komplett in den Ursprungszustand zurücksetzen, das gesamte Material bleibt unversehrt.
So wird’s gespielt:
- Die Spieler spielen sich gemeinsam durch 3 verschiedene Abenteuer.
- Dabei müssen sie Quizfragen beantworten und Rätsel lösen.
- Der Clou: In der Box sind zusätzliche Hinweise und geheime Botschaften versteckt.
- Doch Vorsicht: die Zeit drängt. Finden die Spieler die Hinweise und können die Fragen und Rätsel lösen?
Inhalt
+ 150 Karten
+ 1 Schachtel mit 6 Holzsteinen
+ 1 Zeitsprung-Uhr
+ 1 Umschlag
+ 1 Anleitung
Wer ist der Cleverste? Ein Quizspiel der besonderen Art
Filmpartner von Julia Roberts benennen, Weltstädte nach ihrem Längengrad ordnen, die Herkunftsländer internationaler Pop-Bands erraten, die Gastgeberländer von Fußball-Weltmeisterschaften wissen.
Mehr Abwechslung als „Smart 10" kann ein Quizspiel kaum bieten. Praktisch verpackt in einer reisetauglichen Box gehen die Fragen reihum – und machen schon nach 20 Minuten so was von süchtig...
Auf jeder Seite der 100 Kärtchen stehen eine Frage und zehn mögliche Antworten. Die Antworten sind mit Markern abgedeckt. Wer an der Reihe ist, wählt eine Antwort, hebt den Marker und kontrolliert, ob's stimmt.
Ist die Antwort richtig, behält der Spieler den Marker und gibt die Smartbox an den nächsten Spieler weiter, der dann natürlich nur noch aus neun Antworten wählen kann. Wer keine Antwort mehr geben will, passt, denn wer falsch antwortet, verliert alle Marker, die er in der laufenden Runde gesammelt hat.
Ist eine Runde zu Ende, wird das Ergebnis jedes einzelnen Spielers gleich direkt mit Hilfe der in der Smartbox eingebauten Punktezähler festgehalten, und das nächste Kärtchen mit einer neuen Frage ist an der Reihe. Letztlich gewinnt jener Spieler, der als Erster 15 Punkte erreicht. Für ein längeres Spiel kann auch bis zu 30 Punkten gespielt werden.
Neben klassischen Wissensfragen gilt es manchmal auch, eine Reihenfolge einzuschätzen, eine Farbe oder Jahreszahl zu finden oder Antworten als wahr oder falsch einzustufen. Mitunter kommt man dabei ganz schön ins Grübeln: Stimmt es wirklich, dass der Film „Gladiator" einst den Oscar bekommen hat? Was bedeutet eigentlich die Abkürzung „SUV"? In welcher Dekade sangen denn die Bee Gees „Staying Alive"? Und welche Farbe hatte die Hose von Asterix noch mal?
„Smart 10" – vom österreichischen Autorenduo Arno Steinwender und Christoph Reiser entwickelt – revolutioniert das traditionelle Quizspielen. Ohne lange Wartezeiten geht es von einem Spieler zum nächsten, das Spektrum der Fragen ist extrabreit und doch fast immer in der Lebenswelt der Menschen von heute angesiedelt. Zudem lädt die kompakte Box dazu ein, das Spiel auch mal im Urlaubsgepäck zu verstauen.
Das immer aktuelle Quiz
kNOW! – Das kreative Quiz- und Fun-Spiel im Bundle mit dem Original Google Home Mini*Hier kommen Fragen ins Spiel, die es so noch nie in einem Quizspiel gab: Denn die Antworten auf viele der über 1.500 Quizfragen wechseln je nach Zeit & Ort! Beispiele gefällig? „Wann geht morgen die Sonne auf?“, “Wie weit ist es von hier nach Honululu?“ oder „Wie spät ist es jetzt in Sydney?“Möglich macht das der beiliegende Google Home Mini, der auf diese und viele weitere Fragen die aktuelle Antwort parat hat!kNOW! wurde zusammen mit Google entwickelt und bietet noch jede Menge weiterer Besonderheiten: • Keine Lust auf Regeln? Kein Problem! Lasst euch das Spiel einfach vom Google Home Mini erklären!• Keine Zeit? Kein Problem! Einfach Timer stellen und genau so lange spielen, wie ihr wollt!• Keine Lust auf Online? Kein Problem! Natürlich könnt ihr kNOW! auch ohne Google Home Mini spielen.Und für jede Menge Abwechslung kommen neue Themen & Fragen kostenlos „in die Schachtel“!kNOW! mit Google Home Mini – die perfekte Kombination!* kNOW! ist offline ab 10 Jahren und online ab 16 Jahren spielbar (Google-Konto erforderlich).
Inhalt/Ausstattung
1 Google Home Mini, 1 runder Spielplan, 6 Spielfiguren, 220 Quizkarten, 1 elektronischer Buzzer
Fit im Kopf?
Halten Sie sich fit! Denn Ihre grauen Zellen benötigen genauso wie Ihre Muskeln ein regelmäßiges Training. Pocket Quiz ist Ihr Trainer! Es trainiert Ihr Gedächtnis, indem Ihre Konzentration, Ihre Kreativität und Ihr Vorstellungsvermögen in 50 kurzen Übungen gefordert werden. Gehirnjogging für Anfänger und Fortgeschrittene.
Das Spiel mit hochexplosiven Fragen! Das perfekte Geschenk für Partys, Tratschnachmittage und Junggesellenabschiede... Aus der Pulverkammer des Autors von Zündstoff kommen 312 brandneue Fragen zum Thema Alltag, Karriere, Sex, Freunde, Familie, Psychoanalyse und Philosophie. Sprengstoff ist ein unverschämt provokatives Kommunikationsspiel und bringt Schwung in jede vor sich hin dümpelnde Gesprächsrunde.Außergewöhnliche Box aus hochwertigem Naturpapier mit spektakulärem Neon-AufdruckInnenteil zum HerausschiebenInhalt: 52 Karten, 312 Fragen, 1 Motivwürfel, 1 Spielanleitung
Quizical ist mehr als nur ein Quiz! Denn Wissen ist hier nicht alles. Es kommt vielmehr darauf an, klug zu kombinieren und die richtigen Schlüsse zu ziehen. Gesucht wird immer ein Begriff, der zunächst vage und dann Satz für Satz immer konkreter umschrieben wird. Wer als Erster glaubt, die Lösung zu kennen, haut auf den Buzzer und nennt seine Antwort. Aber Vorsicht: Wer zu früh rät, kann leicht danebenliegen. Wer sich aber zu viel Zeit lässt, dem mopsen die anderen die sicher geglaubten Lorbeeren vor der Nase weg!So wird's gespielt:- Der Quizmaster liest eine Quiz-Karte vor.- Sobald ein Spieler glaubt, die Lösung zu kennen, haut er auf den Buzzer.- Ist seine Lösung richtig, bekommt er einen Punkt. Ist sie falsch, können seine Mitspieler eine Antwort geben und Punkte ergattern.- Mithilfe der Mops-Chips kann jeder Spieler vorpreschen, die Frage außer der Reihe beantworten und punkten.- Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.Inhalt:- 150 Quiz-Karten (mit 300 Fragen)- 64 Zocker-Karten- Buzzer-Karte- 7 Mops-Chips- Spielanleitung
Kennen Sie sich in Köln aus? Und wenn nicht? Macht auch nichts! Bei diesem Spiel kommen Sie auch mit Schätzen weiter – und sei es nur mit gutem Einschätzen Ihrer Mitspieler. Entdecken Sie spielerisch die Millionenstadt am Rhein!Wer allerdings schon eine Ahnung hat, hat gute Chancen, auch viele Punkte zu kassieren. Nehmen Sie die Herausforderung an?• 75 Karten mit 150 Fragen rund um Köln• Wissenswertes in 2 Schwierigkeitsstufen
24,99 €*
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