Alle Mann an Deck! Flotilla ist ein postapokalyptisches nautisches Erkundungsspiel mit zwei verschiedenen, miteinander verwobenen Spielmodi, bei dem Du versuchst, Deine Gegner hinter Dir zu lassen, um der Menschheit Wohlstand in ihre neue Heimat zu bringen.
Alter:
14+
Autor:
J.B. Howell, Michael Mihealscki
Dauer:
90-150
EAN:
4270001356109
Spieler:
3-5
Sprache:
Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
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Magnastorm ist ein großes taktisches Workerplacement-Spiel auf einem gleichnamigen, fernen Planeten.
Die Spieler übernehmen einen von 4 Machtblöcken der Erde und versuchen auf dem Planeten Magnastorm ihre großen Rohstoffabbaumaschinen, die sog. Schildköten, geschickt einzusetzen. In jedem Zug haben sie die Wahl entweder eine einfache Aktion auszuführen oder sich Einfluss auf einen hilfreichen Commander zu erkaufen. Da mit jeder einfachen Aktion die Kosten für die Einflussnahme sinken, gilt es den richtigen Zeitpunkt für die Übernahme eines Commanders zu treffen. Ziel des Spieles ist als Erster eine vorgegebene Anzahl an Ansehenspunkten gesammelt zu haben: durch die Übernahme von Commandern, das Erfüllen von Aufträgen sowie das geschickte Vorgehen auf dem Planeten.
Am Ende jedes Spiels erhalten die Spieler eine von 120 Belohnungskarten, die in weiteren Partien zum Ausgleich der Spielstärken verwendet werden können.
Atlantis Ein großartiges Familienspiel rund um das sagenumwobene Inselreich Atlantis: Die Spieler versuchen möglichst schnell die Stadt zu verlassen, wertvolle Schätze zu sammeln und das sichere Festland zu erreichen. Atlantis macht die packende Legende der versunkenen Stadt mit einfachen Regeln zu einem spannenden Spieleabenteuer. So spielt man Atlantis:Es wird ein Weg aus Wegeplättchen gelegt, der von „Atlantis“ bis zum „Festland“ führt. Spielziel ist, seine 3 Spielfiguren zum Festland zu bringen und viele Punkte zu sammeln. Der erste Spieler legt eine Bewegungskarte und zieht seine Figur auf ein Wegeplättchen in der gleichen Farbe wie die gespielte Karte. Ist das Feld besetzt, wird es als "Zwischenstation" genutzt und eine weitere Bewegungskarte wird ausgespielt um die Figur entsprechend weiterzubewegen. Durch entnommene Wegeplättchen entstehen Lücken. Diese können kostenfrei mit einer Brücke überquert werden. Eine Überquerung ohne Brücke kostet Punkte, diese bezahlt der Spieler mit einem bereits eingesammelten Wegeplättchen oder Bewegungskarten. Am Ende seines Zuges zieht der Spieler eine Karte nach. Für jede Figur auf dem „Festland“, darf der Spieler erneut eine Karte ziehen. Das Spiel endet, sobald der erste Spieler alle drei Figuren auf das Festland gezogen hat. Autor: Leo ColoviniGrafik: Michael Menzel Inhalt: 105 Bewegungskarten 84 Wegeplättchen 24 Wasserplättchen 12 Spielfiguren 4 Brücken 1 Startfeld "Atlantis" 1 Zielfeld "Festland" 1 Spielanleitung
In einem alternativen Europa, der 1920er Jahre, versucht Ihr als ein Anführer von 5 verschiedenen Nationen die Kontrolle über Osteuropa zu erringen.Ihr versucht mit Euren Arbeitern wichtige Strategische Punkte und Ressourcenquellen zu besetzen um die Aktionen auf Euren Tableaus möglichst optimal zu nutzen. Die vielen verschiedenen Optionen und unterschiedlich designten Völker, bieten Euch ein abwechslungsreiches und sehr strategisches Spiel.Egal ob Ihr Eure Mechs (Mechanische Kampfeinheiten) setzt um Euch durch Krieg Punkte zu sichern oder auf die Gebäude setzt die Bonusauszahlungen bringen, Eure Optionen sind sehr vielfältig. Nicht immer ist der kriegerische Weg der richtige, aber es empfiehlt sich seine Arbeiter nicht vollkommen Schutzlos zu hinterlassen.Am Ende geht es ohnehin darum in vielen Kategorien Sterne zu sammeln und sein Ansehen nicht zu sehr absinken zu lassen, denn dadurch multiplizieren sich die Siegpunkte am Ende.
Red Outpost ist ein Arbeitereinsetz-Spiel der etwas anderen Art, in dem die Spieler auf einem fremden Planeten zusammen ein sowjetisches Paradies aufbauen. Dabei teilen sie sich ganz brüderlich die Kontrolle über die Arbeiter, produzieren fleißig Gemeinschaftsgüter und stoßen auf den Kommunismus an. Doch am Ende des Tages kann nur einer der Anführer des glorreichen – und ganz und gar nicht kooperativen – Red Outpost werden!
Terraforming Mars: Hellas & Elysium, the first expansion for the 2016 smash-hit Terraforming Mars, consists of a double-sided game board representing two new areas of Mars: Hellas, which includes Mars' south polar region; Elysium, which is on the opposite side of Mars' equator. Each of these maps consists of new sets of milestones and awards with relevance for that particular map. As examples, place three tiles around the south pole to be a Polar Explorer, or race to have the most estates beside water on Elysium!
Critical Mass is a game of hard-core, heavy-hitting Mech-on-Mech combat. As the pilot of a massive war machine, you must head out into the irradiated wastes and destroy your opposition. Behind the control panel you must carefully choose the card you play each turn to attack opponent, defend against their weapons, perform special actions, or enhance your mech.
Nachdem sich überbevölkerte Metropolen über die gesamte Erde ausgebreitet haben, erkennt die Menschheit, dass sie neuen Lebensraum auf dem Meeresboden schaffen muss. Seetangfarmen liefern Nahrung. Entsalzungsanlagen sorgen für Trinkwasser. Labore forschen an den Technologien, die für den Bau eines Unterwassernetzwerks nötig sind. In Underwater Cities gründen die Spieler jeweils ihre eigene Unterwassernation. Sie sammeln Ressourcen für den Städtebau, für ein Transportnetzwerk und die Einrichtungen, die ein Leben unter Wasser ermöglichen.
All das läuft über einen Kartenmechanismus ab, mit dem diverse Aktionen gewählt werden. Passt die Karte zur Aktion, erhält der Spieler außerdem einen Vorteil durch die Karte selbst. Manchmal ist eine Aktion jedoch so verlockend, dass der Spieler sie auch mit einer nicht passenden Karte auswählen wird. In anderen Fällen ist der Vorteil der Karte derart wichtig, dass die damit gewählte Aktion kaum eine Rolle spielt. Hauptsache, sie passt zur Karte. Diese Entscheidungen gut abzuwägen ist der Schlüssel zum Bau eines Untersee-Habitats, in dem die Menschheit blühen und gedeihen kann.
Players manage mineral companies exploring the Arctic region. They try to maximize their scores via actions which give them specific benefits, or which weaken the positions of their competitors. The game contains a large range of player interaction.
The way to gain advantage over the competition is, on one hand, an investment policy which will provide a variety of mined resources, and on the other hand, control of many deposits of the same type to dominate a given raw material segment.
To achieve these goals players influence the internal and foreign policy of the Arctic region countries (Russia, Norway, the European Union, Canada, USA). Also China’s participation in the race for access to the Arctic resources is simulated in the game.
Players may use their political influence to obtain subsidies from a given country’s budget and to protect their investments in mining platforms built on the sea with behind-the-scenes lobbying. However, the main axis of gameplay is directly influencing the countries' policies by selecting favorable political and economical actions in the countries.
Final scores depend mostly on owning many mining platforms to exploit deposits. Players may also gain points by having political influence in the country which controls the north pole at the end of the game, as well as from their company's cash at the end of the game.
In einer Welt, in der bewohnbares Land hoch in der Luft schwebt, werdet ihr zu himmlischen Baumeistern! Beschafft euch begehrte Materialien, um die schönsten Bauwerke zu errichten, die die Welt je gesehen hat. Schlagt Kapital aus den Schwankungen am Markt und werdet der angesehenste Baumeister weit und breit... und auch der reichste!Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
Durch einen neuartigen Aktionsmechanismus entwickelt sich jede Partie anders. Jede Aktion sollte genau bedacht sein, denn auch die Mitspieler profitieren von der Aktion, die du wählst. Darüber hinaus bestimmt die Aktion bestimmt, wie weit du dein Schiff bewegen darfst. Je weiter und schneller, desto besser!
Das umfangreiche Spielmaterial besteht unter anderem aus 4 Doublelayer-Spielertableaus, 165 Projektkarten und mehr als 120 Holzteilen.
Das Spiel beinhaltet einen Solomodus und ist für 1-4 Spieler ausgelegt. Eine Partie dauert ca. 2 Stunden.
Als die Erde zu sterben beginnt, ist es Zeit für die Menschheit nach Alternativen jenseits der Sonne zu suchen.
Willkommen auf der Erde des 23. Jahrhunderts. Die Menschheit sieht sich auf einem sterbenden Planeten vom Aussterben bedroht. In einem gewaltigen Kraftakt hat sich die gesamte Erdbevölkerung zusammengetan, um zukunftsweisende Technologien zu entwickeln, die es ermöglichen über das Sonnensystems hinaus zu reisen. Die verschiedenen Fraktionen, die den Planeten kontrollierten, haben ihre Differenzen beiseitegelegt, um sicherzustellen, dass die Menschheit eine neue Heimat findet.
In Beyond the Sun bist du der Anführer einer dieser mächtigen Fraktionen. Es liegt an dir, unter den Dutzenden von bewohnbaren Planetensystemen in der Nähe eine neue Heimat zu finden und deine Anhänger dorthin zu führen. Die Menschheit wird überleben, aber wer wird ihr Schicksal lenken? Deine Ambitionen sind so grenzenlos wie die Galaxie, die wir erforschen und kolonisieren wollen. Wird deine Fraktion die dominierende Macht in diesem neuen Zeitalter werden?
Die Spieler führen in ihrem Zug jeweils eine für sie auf dem Technologieplan verfügbare Aktion durch und produzieren danach Ressourcen. Je mehr Technologien erforscht werden, desto mehr Aktionen stehen den Spielern zur Verfügung. Aktionen erlauben es den Spielern ihre Wirtschaft zu verbessern, Raumschiffe zu bewegen, Systeme zu kolonisieren und neue Technologien zu erforschen. Das Spiel endet, wenn eine Anzahl an Errungenschaften erfüllt ist, und die Fraktion mit den meisten Punkten sichert sich den Sieg.
Karl IV. wurde zum König von Böhmen und zum Herrscher des Heiligen Römischen Reiches gekrönt. Von seiner Prager Burg aus überwacht er den Bau neuer Befestigungsanlagen: eine Brücke über die Moldau, eine Universität und eine Kathedrale innerhalb der Mauern der Burg. Prag gehört bereits zu den größten Städten Europas. König Karl wird es zur Hauptstadt eines Reiches machen!
In Praga Caput Regniübernehmen die Spieler die Rolle wohlhabender Bürger, die verschiedene Bauprojekte im mittelalterlichen Prag organisieren. Indem sie ihren Reichtum erweitern und sich am Bau beteiligen, gewinnen sie Gunst beim König. Die Spieler wählen auf dem Spielbrett aus sechs immer verfügbaren Aktionen, dem „Aktionskran“, aus, die aber mit einer ständig wechselnden Reihe von Kosten und Nutzen gewichtet werden. Mit diesen Aktionen können sie ihre Ressourcen erhöhen, die Stärke ihrer ausgewählten Aktionen verbessern und die „Neue Prager Stadt“, die Karlsbrücke oder Stadtmauern bauen. Sie können möglicherweise zusätzliche Aktionen durchführen oder sogar am Bau der St.-Veits-Kathedrale teilnehmen. Kluge Spieler werden Synergien zwischen sorgfältig zeitgesteuerten Aktionen und den Belohnungen bei der Erstellung von Bürgerprojekten entdecken, wenn alle Mechanismen ineinandergreifen. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler, der König Karl am meisten beeindruckt hat.
Über Nacht ist die Finsternis noch schwärzer geworden.
Das Grün der Bäume und die Umrisse der Vulkane sind nicht mehr zu erkennen. Es herrscht Stille. Um diese Dunkelheit zu vertreiben und der Welt ihre Farbe zurückzugeben, bedarf es vieler Lichtsplitter. Dafür werden Abenteurer geboren und ausgebildet: Die Macht der Elemente zu beherrschen, Gefährten auszuwählen und einen Weg zu den erleuchteten Dörfern zu finden. Aber nur einer kann die meisten Lichtsplitter sammeln und zur Legende werden.
Abenteurer, baue deine Gruppe auf, indem Du jede Runde einen neuen Gefährten aufnimmst und ihre Kräfte optimal kombinierst. Würfle und würfle erneut, um die Vorteile deiner Gefährten zu nutzen ... oder ihre Nachteile. Sammeln Sie so viele Lichtsplitter wie möglich, um die Dunkelheit zu vertreiben und der Welt wieder Farbe zu geben.
Kurz gesagt ist Glow ein Karten-, Würfel- und Kombinationsspiel. Die Schachtel enthält viele bunte Würfel und einen doppelseitigen Spielplan für zwei verschiedene Spielerlebnisse (Reich der Schatten und Meer der Finsternis). Manchmal muss man sich auf das Glück verlassen, aber man darf auch auf seine Kartenkombinationen nicht aus den Augen verlieren.
Zwischen den schwimmenden Überresten der Zivilisation willst du der beste Seasteader werden. Birg auf deinen Tauchzügen gefragte Ressourcen. Errichte neue Gebäude, um den Bedürfnissen der wachsenden Kolonie gerecht zu werden. Säubere die Meere und befreie sie von toxischen Schadstoffen. Und wer weiß– mit dem richtigen Händchen für den Handel und deine Mitmenschen machst du deine Heimat vielleicht zur erfolgreichsten aller Flotillas!In Seastead willst du eine Infrastruktur aufbauen, doch das schaffst du nicht allein. Handle einen guten Deal mit deinem Gegner aus und gewinne selbst die Oberhand. Tauche auf der Suche nach Ressourcen auf den Meeresgrund, aber denke daran: Nur die Hälfte deines Fundes gehört dir! Teile die Ressourcen mit deinem Gegner und versuche, das Beste für dich zu behalten. Baue Werften, Akademien und Häfen und ermögliche den Menschen auf den Flotillas ein besseres Leben.Ein tiefgründiges Strategiespiel, trotz kurzer Spieldauer!
Überleben ist alles was bleibt!
Willkommen im Wasteland, dem trostlosen Ödland, das einst Australien war. Nachdem eine globale Katastrophe die Welt erschüttert hat, trifft man nun überall auf wilde Bestien, verrückte kybernetische Konstrukte, Mutanten und skrupellose Banden. Jeder Tag ist ein Kampf ums Überleben und ihr gehört zu den Wenigen, die ihn gewinnen könnten. Als Waste Knights trotz ihr den Bedrohungen der Straße, immer auf der Suche nach Abenteuer, Profit und zweifelhaftem Ruhm. Stellt euch den Gefahren und Wundern dieser neuen Welt … oder sterbt bei dem Versuch!
Waste Knights ist ein postapokalyptisches Abenteuerspiel, bei dem 1-4 Spieler ums Überleben kämpfen. Alles spielt im Wasteland - dem dystopischen Ödland, in das sich Australien in einem halben Jahrhundert verwandelt haben wird. Der Grund hierfür sind globale Krisen, ökologische Katastrophen und die Machenschaften des mächtigen Konzerns Cerbero. Die Waste Knights versuchen vor allem eines - zu überleben! Sie müssen deshalb den verschiedensten Geschöpfen - vor allem anderen Menschen ohne jegliche Moral - trotzen.
Die Neuveröffentlichung besteht aus vielen Abenteuern, welche jeweils eine ganz besondere Erfahrung bieten. Das Spielziel verändert sich in jedem Szenario und die Entscheidungen beeinflussen die weitere Geschichte. Die Spieler können in ihren Zügen zwischen einer Vielzahl von Aktionen entscheiden. Jede Partie ist durch die fesselnden Erzählungen, spannenden Geschichten und strategischen Herausforderungen einzigartig und lässt euch tief in die Geheimnisse dieser Welt eintauchen.