In the multiplayer puzzle game Railroad Ink, your goal is to connect as many exits on your board as possible. Each round, a set of dice are rolled in the middle of the table, determining which kind of road and railway routes are available to all players. You have to draw these routes on your erasable boards to create transport lines and connect your exits, trying to optimize the available symbols better than your opponents.
The more exits you connect, the more points you score at the end of the game, but you lose points for each incomplete route, so plan carefully! Will you press your luck and try to stretch your transportation network to the next exit, or will you play it safe and start a new, simpler to manage route?
Railroad Ink comes in two versions, each one including two expansions with additional dice sets that add special rules to your games. The Blazing Red Edition includes the Lava and Meteor expansions. Try to confine the lava coming from the erupting volcano before it destroys your routes, or deal with the havoc brought by the meteor strikes and mine the craters for precious ore. These special rules can spice up things and make each game play and feel different.
Each box allows you to play from 1 to 6 players, and if you combine more boxes, you can play with up to 12 players (or more). The only limit to the number of players is the number of boards you have!
With this casual product, players receive a smart and fast solution to store and organize their decks. The Deck Holder 100+ is a casual deck box to safely protect up to 100 double-sleeved cards. Its self-locking flap closure can be opened by up to 180° thanks to the use of the innovative COBRA NECK technology on the back. A handy write-on strip allows for individual labeling. One Flex Card Divider is also included.
Risk Legacy represents what is if not a new, at least a rare concept to boardgaming: campaigning. At its core, the game, particularly at first, plays much like regular Risk with a few changes. Players control countries or regions on a map of the world, and through simple combat (with players rolling dice to determine who loses units in each battle) they try to eliminate all opponents from the game board or control a certain number of "red stars", otherwise known as victory points (VPs).What's different is that Risk Legacy' changes over time based on the outcome of each game and the various choices made by players. In each game, players choose one of five factions; each faction has uniquely shaped pieces, and more importantly, different rules. At the start of the first game, each of these factions gains the ability to break one minor rule, such as the ability to move troops at any time during your turn, as opposed to only at the end.What makes this game unique is that when powers are chosen, players must choose one of their faction's two powers, affix that power's sticker to their faction card, then destroy the card that has the other rule on it – and by destroy, the rules mean what they say: "If a card is DESTROYED, it is removed from the game permanently. Rip it up. Throw it in the trash." This key concept permeates through the game. Some things you do in a game will affect it temporarily, while others will affect it permanently. These changes may include boosting the resources of a country (for recruiting troops in lieu of the older "match three symbols" style of recruiting), adding bonuses or penalties to defending die rolls to countries, or adding permanent continent troop bonuses that may affect all players.The rule book itself is also designed to change as the game continues, with blocks of blank space on the pages to allow for rules additions or changes. Entire sections of rules will not take effect until later in the game. The game box contains different sealed packages and compartments, each with a written condition for opening. The rule book indicates that these contain the rule additions, additional faction powers, and other things that should not be discussed here for spoiler protection.The winner of each of the first 15 games receives a "major bonus," such as founding a major city (which only he will be allowed to start on in future games), deleting a permanent modifier from the board, destroying a country card (preventing it from providing any resources towards purchasing troops in future games), changing a continent troop bonus, or naming a continent, which gives that player a troop bonus in future games. Players who did not win but were not eliminated are allowed to make minor changes to the world, such as founding a minor city or adding resources to a country.It should be noted that although cards are ripped up over the course of the game, there are so many cards added via the sealed packages, that the game does not suffer. Nor is this a "disposable" game, merely a customized one. The game can continue to change beyond the 15 game campaign, and even when it finally does stop changing, you still have a copy of Risk that is completely unique.
Bathe your deck in gold with the metallic Dual Matte sleeves featuring Anima Infinita, the Endless Truth.
Our Dual Matte sleeves are fully opaque and have a black interior that creates a dramatic background for your TCG cards.
Dual Matte sleeves ensure a great shuffle feel thanks to the matte, textured back.
Each cardboard box contains 100 sleeves and can be used to store 75+ single-sleeved cards, or 65+ double-sleeved cards. Personalize your boxes using the label field on the top.
Great sleeves for TCGs like MTG, Pokemon, Flesh & Blood and Digimon!
Play a deck that glistens like silver with the metallic Dual Matte sleeves featuring Anima Gladius, The Bladed Executioner.
Our Dual Matte sleeves are fully opaque and have a black interior that creates a dramatic background for your TCG cards.
Dual Matte sleeves ensure a great shuffle feel thanks to the matte, textured back.
Each cardboard box contains 100 sleeves and can be used to store 75+ single-sleeved cards, or 65+ double-sleeved cards. Personalize your boxes using the label field on the top.
Great sleeves for TCGs like MTG, Pokemon, Flesh & Blood and Digimon!
Playing and Collectible Cards are very valuable and deserve an extra layer of protection. These inner sleeves add this kind of additional protection. These are used inside standard sleeves (sleeve-within-sleeve) to protect cards from dust, dirt or other damages (e.g. frequent shuffling). Inner sleeves come in an exact size to fit perfectly around standard-sized gaming cards. One pack contains 100 inner sleeves to be suitable also for larger deck formats.
A howl wrenches through the cloudy sky, exposing the full moon that lies behind. On the cliffs above the town, a pair of weredragons appear, lit only by a beam of moonlight.
The 2023 Halloween Art Sleeves feature stunning artwork by Robson Michel.
All designs for our Brushed Art sleeves are printed directly onto the sleeve and do not peel or split. The sleeves have a lightly textured back, ensuring a smooth shuffle experience.
Each cardboard box contains 100 sleeves and can be used to store 75+ single-sleeved cards, or 65+ double-sleeved cards. Personalize your boxes using the label field on the top.
Great sleeves for MTG, Pokemon, Flesh & Blood and Digimon!
Extra-high back-cover opacity
Card-sleeves are an essential requirement to protect your valuable gaming cards. These Matte Prime Sleeves provide a premium protection for standard-sized cards and prevent them from bent corners, scratches or damages by frequent shuffling. The matte front blocks annoying reflections at the sleeves, to ensure that the card is visible from all sides and avoiding symptoms of eye fatigue during gameplay. Due to their fine, matte back side players will experience a great shuffle feel and don’t to have struggle with slipping deck staples. The sleeves are optimized in size to ensure a professional protection and work perfectly for double-sleeving (sleeve-within-sleeve). One pack contains 100 sleeves, matching also larger deck formats.
FEATURES
100 Sleeves per pack
Extra-high back-cover opacity, even on lighter colors
Matte foil averting symptoms of eye fatigue during gameplay
Ideal fitting and size, perfect for double-sleeving
Durable sleeves prevent bent corners, scratches and damages from shuffling
Finely structured back side avoids slipping deck staples
Great shuffle-feel
Acid-free, no PVC
Extra-high back-cover opacity
Card-sleeves are an essential requirement to protect your valuable gaming cards. These Matte Prime Sleeves provide a premium protection for standard-sized cards and prevent them from bent corners, scratches or damages by frequent shuffling. The matte front blocks annoying reflections at the sleeves, to ensure that the card is visible from all sides and avoiding symptoms of eye fatigue during gameplay. Due to their fine, matte back side players will experience a great shuffle feel and don’t to have struggle with slipping deck staples. The sleeves are optimized in size to ensure a professional protection and work perfectly for double-sleeving (sleeve-within-sleeve). One pack contains 100 sleeves, matching also larger deck formats.
FEATURES
100 Sleeves per pack
Extra-high back-cover opacity, even on lighter colors
Matte foil averting symptoms of eye fatigue during gameplay
Ideal fitting and size, perfect for double-sleeving
Durable sleeves prevent bent corners, scratches and damages from shuffling
Finely structured back side avoids slipping deck staples
Great shuffle-feel
Acid-free, no PVC
Extra-high back-cover opacity
Card-sleeves are an essential requirement to protect your valuable gaming cards. These Matte Prime Sleeves provide a premium protection for standard-sized cards and prevent them from bent corners, scratches or damages by frequent shuffling. The matte front blocks annoying reflections at the sleeves, to ensure that the card is visible from all sides and avoiding symptoms of eye fatigue during gameplay. Due to their fine, matte back side players will experience a great shuffle feel and don’t to have struggle with slipping deck staples. The sleeves are optimized in size to ensure a professional protection and work perfectly for double-sleeving (sleeve-within-sleeve). One pack contains 100 sleeves, matching also larger deck formats.
FEATURES
100 Sleeves per pack
Extra-high back-cover opacity, even on lighter colors
Matte foil averting symptoms of eye fatigue during gameplay
Ideal fitting and size, perfect for double-sleeving
Durable sleeves prevent bent corners, scratches and damages from shuffling
Finely structured back side avoids slipping deck staples
Great shuffle-feel
Acid-free, no PVC
Complete protection in one pack
Card sleeving is the standard kind of protection in all card games. To increase this protection most players add a smaller, inner sleeve (sleeve-within-sleeve) to seal their valuable cards from all sides. This Double Sleeving Pack contains both inner sleeves and regular sleeves to provide a maximum of protection for up to 80 cards. Inner and outer sleeves match perfectly to make double sleeving fast and easy. Both sleeves are extra clear for perfect visibility with unaltered colors or contrast of the contained cards. The back side of the black, regular sleeves is 100% opaque and provide a great shuffle feel.
FEATURES
2 x 80 sleeves per pack (80 Prime Sleeves + 80 Inner Sleeves)
The perfect all-in-one pack for double-sleeving your deck
Extra-high clarity for genuine visual quality
Additional protection: sleeve-within-sleeve
Durable sleeves prevent bent corners, scratches and damages from shuffling
Prime Sleeve: Finely structured back side avoids slipping deck staples
Prime Sleeve: Fully opaque for tournaments*
Inner Sleeve: Exact fit for standard sized gaming cards up to 63 x 88 mm
Great shuffle-feel
Acid-free, no PVC
* Sleeves are subject to tournament judge approval
The 8-Pocket Casual Album is a classic and affordable way to collect and organize collectible cards of standard or Japanese size. Made from durable PP-material, this album comes in a wide variety of vibrant colors. It holds 20 pages with 8 side-loading pockets each, for a total capacity of 160 cards (even double-sleeved). Four compartments per page are perfect for PLAYSET collections (4 cards of each). An extra-wide elastic strap with reinforced stitching safely closes this album.
FEATURES
20 side-loading pages to hold up to 160 sleeved cards*
COLORMATCH: Cover, pages and strap in matching colors
Extra-wide elastic strap with reinforced stitching
8 side-loading pockets per page keep cards shake-safe
Perfect for PLAYSET collections of 4 cards each
Holds standard- and Japanese-sized cards
Perfect for PLAYSET collections of 4 cards each
Holds standard- and Japanese-sized cards
Optimized for double-sleeved cards
Acid-free, no PVC
* Optimized for Gamegenic Sleeves. Sleeves from other brands may affect capacity/compatibility
The Must-Have item for every card game: The softly cushioned Prime Playmat, made from 2 mm of natural rubber, to protect your cards from dirty surfaces or scratches. Each playmat is outfitted with an anti-slip back side and will remain perfectly in place on the table. The comfortable feel and soft material are perfect for card games, dice rolling or your home desktop. The Gamegenic logo in elegant silver foil is displayed in the top corner of the playmat.
The Must-Have item for every card game: The softly cushioned Prime Playmat, made from 2 mm of natural rubber, to protect your cards from dirty surfaces or scratches. Each playmat is outfitted with an anti-slip back side and will remain perfectly in place on the table. The comfortable feel and soft material are perfect for card games, dice rolling or your home desktop. The Gamegenic logo in elegant silver foil is displayed in the top corner of the playmat.
The Must-Have item for every card game: The softly cushioned Prime Playmat, made from 2 mm of natural rubber, to protect your cards from dirty surfaces or scratches. Each playmat is outfitted with an anti-slip back side and will remain perfectly in place on the table. The comfortable feel and soft material are perfect for card games, dice rolling or your home desktop. The Gamegenic logo in elegant silver foil is displayed in the top corner of the playmat.
The Must-Have item for every card game: The softly cushioned Prime Playmat, made from 2 mm of natural rubber, to protect your cards from dirty surfaces or scratches. Each playmat is outfitted with an anti-slip back side and will remain perfectly in place on the table. The comfortable feel and soft material are perfect for card games, dice rolling or your home desktop. The Gamegenic logo in elegant silver foil is displayed in the top corner of the playmat
Verdopple deinen Stauraum mit unserem Arkhive 800+! Diese Box bietet Platz für mehr als 800 Karten double-sleeved in Standardgröße und kann bis zu 350 Toploader aufnehmen. Oder du füllst die beiden Reihen des Hives einfach mit einer Auswahl deiner bevorzugten Deckboxen. Das einfarbige Farbschema bietet ein stilvolles und zeitloses Design für Gamer und Sammler und der innovative ZnapClaw-Verschluss schützt deine Karten auf allen deinen Reisen.
- Designed für bis zu 900 (double-sleeved) oder 1000 (single-sleeved) Karten der Standardgröße in ?Ultimate Guard Sleeves*
- Ideal zur Aufbewahrung einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten
- Komfortabler Transport mehrerer Kartendecks
- Einfacher Zugriff
- Ideal für Cubing
- Widerstandsfähiges Xenoskin-Material
- Einfarbiges Design mit hochwertiger Mikrofaser-Innenseite
- Starker Magnetverschluss mit zusätzlichem ZnapClaw-Mechanismus
Ein Auswahl, was alles in dieses Hive passt:
- 8 x Boulder 100+ oder 10 x Boulder 80+
- 12 x Boulder 60+ oder 16 x Boulder 40+
- 8 x Deck Case 100+ oder 10 x Deck Case 80+
- 900+ double-sleeved Karten oder 1000+ single-sleeved Karten oder 1900+ Karten ohne Hüllen
Abmessungen ca. 310 x 179 x 113 mm
Innenabmessungen ca. 301 x 77 x 103 mm (x2)
* Designed für Ultimate Guard Sleeves. Kartenhüllen anderer Hersteller können das Fassungsvermögen und/oder die Kompatibilität beeinträchtigen.
The Must-Have item for every card game: The softly cushioned Prime Playmat, made from 2 mm of natural rubber, to protect your cards from dirty surfaces or scratches. Each playmat is outfitted with an anti-slip back side and will remain perfectly in place on the table. The comfortable feel and soft material are perfect for card games, dice rolling or your home desktop. The Gamegenic logo in elegant silver foil is displayed in the top corner of the playmat.
Eine Box, zwei Kartendecks und ein zusätzliches Zubehörfach: Unser Twin Flip'n'Tray 160+ kombiniert alle Funktionen, die eine großartige Deckbox benötigt.
Es verdoppelt die Größe unseres klassischen Flip'n'Tray 80+ und ist das große Geschwisterchen, das sich jeder wünscht. Das Twin Flip'n'Tray 160+ bietet Platz für 160 Karten double-sleeved oder 200 Karten single-sleeved in Standardgröße*.
- Designed für bis zu 160 (double-sleeved) oder 200 (single-sleeved) Karten der Standardgröße in ?Ultimate Guard Sleeves*
- Herausnehmbare Karten- und Zubehörfächer
- Unabhängiger Zugriff zu jedem Fach
- Widerstandsfähiges Xenoskin-Material
- Einfarbiges Design mit hochwertiger Mikrofaser-Innenseite
- Starker Magnetverschluss
Abmessungen ca.: 113 × 90 × 176 mm
Kartenfach (2x) (Innenmaße) ca. : 99 × 62 × 79 mm
Kartenschublade (2x) (Innenmaße) ca.: 56 × 72 × 59 mm
Würfelfach (Innenmaße) ca.: 100 × 34 × 81 mm
Würfelschublade (Innenmaße) ca.: 91 × 27 × 70 mm
* Designed für Ultimate Guard Sleeves. Kartenhüllen anderer Hersteller können das Fassungsvermögen und/oder die Kompatibilität beeinträchtigen
It's time to take card protection to another level with Matte Clear Outer Sleeves. Outer sleeves can be used to double or triple-sleeve decks for an extra layer of protection against dust, dirt and spills. Matte Clear Outer Sleeves also let you protect lower quality art sleeves that peel or split.
Simply slide the sleeve over a card sleeved in a standard size sleeve and you're all set to experience the legendary Dragon Shield Matte shuffle feel.
Elevate your card protection with Matte Clear Outer Sleeves.
100 Clear Outer Sleeves
Matte textured back
For cards sleeved in standard size cards sleeves
Der Inbegriff einer Ultimate Guard-Deckbox: ein zeitloses, einfarbiges Design mit starkem Magnetverschluss, Karten- und Würfelfächern für die sichere Aufbewahrung deines Decks und eine widerstandsfähige, aber elegante Xenoskin-Oberfläche. Mit Platz für 80 Karten double-sleeved oder 100 Karten single-sleeved in Standardgröße bietet das Flip'n'Tray 80+ alles was es braucht!
- Designed für bis zu 80 (double-sleeved) oder 100 (single-sleeved) Karten der Standardgröße in Ultimate Guard Sleeves*
- Modularer Aufbau zur Kombination mit einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten
- Herausnehmbare Karten- und Zubehörfächer
- Unabhängiger Zugriff zu jedem Fach
- Widerstandsfähiges Xenoskin-Material
- Einfarbiges Design mit hochwertiger Mikrofaser-Innenseite
- Starker Magnetverschluss
* Designed für Ultimate Guard Sleeves. Kartenhüllen anderer Hersteller können das Fassungsvermögen und/oder die Kompatibilität beeinträchtigen.
Abmessungen ca. 91 x 79 x 144 mm
Würfelfach (Innenmaße) ca. 64 x 81 x 32 mm
Kartenfach (Innenmaße) ca. 65 x 81 x 99 mm
Der Inbegriff einer Ultimate Guard-Deckbox: ein zeitloses, einfarbiges Design mit starkem Magnetverschluss, Karten- und Würfelfächern für die sichere Aufbewahrung deines Decks und eine widerstandsfähige, aber elegante Xenoskin-Oberfläche. Mit Platz für 80 Karten double-sleeved oder 100 Karten single-sleeved in Standardgröße bietet das Flip'n'Tray 80+ alles was es braucht!
- Designed für bis zu 80 (double-sleeved) oder 100 (single-sleeved) Karten der Standardgröße in Ultimate Guard Sleeves*
- Modularer Aufbau zur Kombination mit einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten
- Herausnehmbare Karten- und Zubehörfächer
- Unabhängiger Zugriff zu jedem Fach
- Widerstandsfähiges Xenoskin-Material
- Einfarbiges Design mit hochwertiger Mikrofaser-Innenseite
- Starker Magnetverschluss
* Designed für Ultimate Guard Sleeves. Kartenhüllen anderer Hersteller können das Fassungsvermögen und/oder die Kompatibilität beeinträchtigen.
Abmessungen ca. 91 x 79 x 144 mm
Würfelfach (Innenmaße) ca. 64 x 81 x 32 mm
Kartenfach (Innenmaße) ca. 65 x 81 x 99 mm
The Satin Tower is Ultra PRO’s best selling Deck Box®! The durable, injection molded plastic shell is designed to store and protect 100+ standard size trading cards in Ultra PRO Deck Protector® sleeves and includes a spacious bottom compartment for dice, coins, or life counters. The unique snap-fit locking mechanism keeps your valuable cards and components securely stored. This Satin Tower features a Glitter finish, but Satin Tower is also available with Hi-Gloss and Classic Satin finishes! Collect them all!Pink Satin Tower Deck Box® in a translucent Glitter finishStores 100+ standard size cards and includes a compartment for dice, coins, or life countersInjection molded plastic design is highly durable for premium protectionSnap-fit locking mechanism ensures your cards and components are securely storedMix and match pieces with any other Satin Tower or Satin Cube
Der Inbegriff einer Ultimate Guard-Deckbox: ein zeitloses, einfarbiges Design mit starkem Magnetverschluss, Karten- und Würfelfächern für die sichere Aufbewahrung deines Decks und eine widerstandsfähige, aber elegante Xenoskin-Oberfläche. Mit Platz für 80 Karten double-sleeved oder 100 Karten single-sleeved in Standardgröße bietet das Flip'n'Tray 80+ alles was es braucht!
- Designed für bis zu 80 (double-sleeved) oder 100 (single-sleeved) Karten der Standardgröße in Ultimate Guard Sleeves*
- Modularer Aufbau zur Kombination mit einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten
- Herausnehmbare Karten- und Zubehörfächer
- Unabhängiger Zugriff zu jedem Fach
- Widerstandsfähiges Xenoskin-Material
- Einfarbiges Design mit hochwertiger Mikrofaser-Innenseite
- Starker Magnetverschluss
* Designed für Ultimate Guard Sleeves. Kartenhüllen anderer Hersteller können das Fassungsvermögen und/oder die Kompatibilität beeinträchtigen.
Abmessungen ca. 91 x 79 x 144 mm
Würfelfach (Innenmaße) ca. 64 x 81 x 32 mm
Kartenfach (Innenmaße) ca. 65 x 81 x 99 mm
Der Ravensburger Puzzle Moment mit 99 Teilen für Erwachsene bietet Entspannung in Premium Qualität. Ob Puzzle Neuling, erfahrener Puzzlefan oder einfach zur Abwechslung für Zwischendurch. Puzzeln ist das neue Yoga. Die Auszeit vom Alltag. Der kostbare Moment für mich. Gönn dir deinen Puzzle Moment mit dem 99 Teile Puzzle Moment von Ravensburger. Die vielen trendigen und frischen Motive innerhalb der Serie machen definitiv Lust auf mehr.Vollgeplante Wochenenden? Freizeitstress im Alltag? Von Termin zu Termin? Spätestens dann ist es Zeit für eine kleine Pause – abschalten und den Moment genießen! Der Ravensburger Puzzle Moment mit 99 Teilen für Erwachsene passt hier perfekt: Entspannung für Zwischendurch in Premium Qualität. Ob Puzzle Neuling, erfahrener Puzzleprofi oder einfach zur Abwechslung vom stressigen Alltag. Ein entspanntes Puzzleerlebnis wartet um neue Kraft zu schöpfen und Energie zu tanken. Puzzeln ist das neue Yoga. Die Auszeit vom Alltag. Der Moment für mich. Gönn dir deinen Puzzle Moment mit dem 99 Teile Puzzle Moment von Ravensburger. Die trendigen Motive innerhalb der Serie machen definitiv Lust auf mehr. Erhältlich mit 99 Teilen für ganz frische Puzzler, mit 200 Teilen für Puzzler, die eine entspannte Herausforderung suchen oder als 300 Teile Variante für die, die ein bisschen mehr Erholung brauchen.
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4,49 €*
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Spiel des Jahres 2023: Nominierungen und Empfehlungsliste
Plätschernde Flüsse, rauschende Wälder, sich im Wind wiegende Weizenfelder und hier und da ein schnuckeliges, kleines Örtchen – das ist Dorfromantik! Das Videospiel des kleinen Entwicklerstudios Toukana Interactive begeistert seit dem Early Access im März 2021 die Gaming Community und heimste schon allerlei namhafte Preise ein. Nun verwandeln Michael Palm und Lukas Zach das populäre Aufbaustrategie- und Puzzlespiel in ein Familienspiel für Groß und Klein mit Dorfromantik – Das Brettspiel.
In Dorfromantik – Das Brettspiel legen bis zu sechs Spielende gemeinsam sechseckige Plättchen zu einer wunderschönen Landschaft zusammen und versuchen dabei, die Aufträge der Bevölkerung zu er-füllen, zugleich ein möglichst langes Gleis und einen möglichst langen Fluss zu legen, aber auch die Fahnen zu berücksichtigen, die in abgeschlossenen Arealen für Punkte sorgen. Je besser dies den Spielenden gelingt, umso mehr Punkte können sie am Schluss erreichen. Im Verlauf der wiederspielbaren Kampagne können mit den erzielten Punkten neue Plättchen freigespielt werden, die sich in zunächst verschlossenen Schachteln verbergen. Diese stellen den Spielenden neue, zusätzliche Aufgaben und ermöglichen es, den Highscore immer weiter nach oben zu schrauben.
EROBERE DIE FLAGGE!
Wird dein Traumteam erfolgreich sein? Mit Hilfe deines Barden hat dein Krake gerade die Flagge erobert! Jetzt wartest du auf den Angriff deines Gegners und bist bereit, mit deinem Nekromanten und deiner Gummiente zurückzuschlagen! Von Außerirdischen aus dem Weltall bis hin zu Tiefseekreaturen, unwahrscheinliche Verbündete, die auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten: das größte CAPTURE THE FLAG TOURNAMENT der Welt zu gewinnen!
Du stehst kurz davor, Mitglied der magischen Gilde zu werden. Eine letzte Aufgabe steht dir aber noch bevor: Gigamons beschwören!
Am Ende des Wettkampfs gewinnt von euch Lehrlingen, wer die meisten davon beschworen hat.
Viel Glück euch zukünftigen Elementmagierinnen und Elementmagiern!
Mysterium Kids: Der Schatz von Kapitän Buh ist ein kooperatives Kinderspiel, bei dem die Spieler zusammenarbeiten müssen, um den Schatz von Kapitän Buh zu finden. In jeder Runde schlüpft ein anderer Spieler in die Rolle des Geistes und gibt seinen Mitspielern mithilfe des beiliegenden Tamburins akustische Hinweise auf Objekte (Geräuschkarten), die sich in der Spukvilla befinden. Nur wenn die Spieler gemeinsam die richtigen Karten finden, kommen sie dem Schatz von Kapitän Buh schrittweise näher.
Fun Facts ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem die Spieler testen, wie gut sie sich kennen. Die Spieler beantworten in jeder der acht Runden im Geheimen eine persönliche Frage mit einer Zahl. Anschließend ordnen sie die Antworten in aufsteigender Reihenfolge ein, indem sie sich gegenseitig einschätzen. Dann werden alle Antworten aufgedeckt und Punkte gesammelt.
Q.E. (Quantitative Easing - auf Deutsch: Quantitative Lockerung) bezeichnet eine expansive Geldpolitik, in der eine Zentralbank neues Geld druckt, um Staatsanleihen oder andere Wertpapiere zu kaufen und so die Wirtschaft anzukurbeln.
Wir schreiben das Jahr 2008. Die Wirtschaft ist am Boden. Du spielst eine der größten Nationen der Welt, und es ist deine Aufgabe, die Wirtschaft zu unterstützen, indem du Geld druckst, um Unternehmen zu retten.
Diverse Unternehmen werden versteigert, um sie zu retten. Am Spielende wird jedes von ihnen Siegpunkte wert sein. Da du die Zentralbank deiner Nation kontrollierst, gehören dir die Gelddruckmaschinen und du kannst bieten, was immer du möchtest: 99? In Ordnung. 99 Milliarden? Auch OK.
Ersteigere die Unternehmen um Punkte zu bekommen, aber sei vorsichtig. Wenn du die Nation bist, die während des Spiels das meiste Geld ausgegeben hast, scheidest du aus.
Achte darauf, dass du du Inflationswelle genau im richtigen Moment startest.
Als Zootier hat man es nicht leicht. Das Gehege ist viel zu klein für die eigenen Bedürfnisse, der Tagesablauf ist langweilig und die Besucherscharen des Zoos sind aufdringlich. Seit Jahren begaffen sie die Tiere und werfen allerlei Schrott in die Gehege. Und nun sollen diverse Tiere aufgrund eines Zwischenfalls auch noch in acht Tagen in einen kleineren Zoo verlegt werden. Ihnen kommt ein Gedanke: Sie müssen aus dem Zoo ausbrechen – und das im besten Fall in den nächsten sieben Tagen. Es bieten sich verschiedene Fluchtmöglichkeiten und bei genauerer Betrachtung erweist sich der Schrott der Besucher*innen durchaus als hilfreich. Mit genug davon könnte sich ein Fluchtplan in die Tat umsetzen lassen. Doch das Zoopersonal reinigt zu Beginn eines jeden Tages die Gehege und entfernt alle zugeworfenen Gegenstände. Erschwerend kommt hinzu, dass die Tiere sich untereinander nicht verstehen. Aufgeregt kreischt der Affe, laut trompetet der Elefant. Aber was wollen sie den anderen mitteilen? Welche Gegenstände können sie zur Flucht beitragen? Welcher Fluchtplan scheint am vielversprechendsten zu sein? Sie müssen schnellstens einen Weg finden, sich zu verständigen, denn es ist Zeit, den Zoo zu verlassen!
In KuZOOkA erhalten die Spielenden in jeder Runde Gegenstandskarten, die sie sich aber nicht gegenseitig zeigen dürfen. Durch geschicktes Platzieren ihrer Tiermarker auf dem Spielplan gilt es stattdessen, den anderen mitzuteilen, welche Gegenstände verfügbar sind und so herauszufinden, welche Fluchtmöglichkeit am erfolgversprechendsten ist. Der Spielplan zeigt Farbfelder für die verschiedenen Gegenstände mit Zahlen von niedrig (1-2) zu hoch (8-12). Ist eine Person am Zug, muss sie entweder einen neuen Ausbruchsversuch vorschlagen, indem sie ihren Tiermarker weiter nach vorne auf dem Weg durch den Zoo bewegt und so eine höhere Anzahl an Gegenständen einer Farbe beiträgt als der zuletzt gelegte Marker, oder den aktuellen Ausbruchsversuch beenden. Dann werden alle verfügbaren Gegenstände kontrolliert. Hat die Verständigung gut geklappt und der Wert der aktuellen Fluchtfarbe passt zu den Karten der Spielenden, gewinnen die Tiere an Erfahrung und haben am nächsten Tag mehr Karten zur Verfügung. Denn nur mit ausreichend vielen Gegenständen kann der endgültige Ausbruch aus dem Zoo schließlich gelingen. Zusätzlich hat jedes Tier eine Spezialfähigkeit, die es einmal am Tag einsetzen kann.
Mantis ist ein räuberisches Kartenspiel mit Regenbögen und Rache – und Fangschreckenkrebsen! Alle Spieler versuchen möglichst viele gleichfarbige Mantis-Karten in ihrem Aquarium zu sammeln. Dabei gibt es nur zwei einfache Regeln: Klauen oder Punkten.
Wer es schafft, erfolgreich Karten bei den Mitspielenden zu klauen, sollte sich nicht zu früh freuen, denn schon im nächsten Zug könnten sie zurückgeklaut werden. Um zu punkten zieht ein Spieler die oberste Karte des Nachziehstapels und dreht sie um. Wenn der Mantis die gleiche Farbe hat wie ein Mantis im Aquarium des Spielers, werden alle Karten dieser Farbe verdeckt auf den eigenen Punktestapel gelegt. Wer zuerst zehn oder mehr Karten im eigenen Punktestapel hat, gewinnt.
Sammelst du lieber Krabben- oder Fisch-Pärchen? Oder begegnest du gerade so vielen Pinguinen und Muscheln, dass sich eine Sammlung lohnen könnte? Auch eine Meerjungfrau könnte deine Sammlung gut ergänzen!
Im Kartenspiel „Sea Salt & Paper“ begeben wir uns in einen farbenprächtigen Ozean aus wundervollen Kartenmotiven. In jedem Spielzug kannst du deine Handkarten erweitern und diese punkteträchtig ausspielen. Der besondere Clou: Sobald du 7 Punkte durch deine Karten erreicht hast, kannst du die Runde beenden. Vorher musst du dich aber entscheiden: Risiko oder der sichere Sieg? Beim sicheren Sieg beendest du sofort die Runde. Entscheidest du dich für die „Letzte Chance“, erhält jeder Spieler noch einen Zug und könnte damit dein Ergebnis überbieten. Solltest du dich aber trotzdem behaupten, winken dir zusätzliche Punkte!
„Sea Salt & Paper“ ist ein Karten-Sammel-Spiel ab 8 Jahren für die ganze Familie. Die Gestaltung besticht mit zauberhaften Origami-Motiven.
Karten-Sammel-Spiel in besonderem Design
Lizenzierte Verwendung des ColorADD-Codes, der es Farbenblinden ermöglicht, Farben zu erkennen.
Das Spiel enthält Karten in der Standard-Kartengröße: 63 x 88 mm.
**Nominiert für das Spiel des Jahres**
Dieses Musik-Kartenspiel des Jahrhunderts sorgt sofort für Party-Stimmung! Reist mit 300 Hits aus den letzten 100 Jahren zurück in eure Erinnerung. Der DJ scannt mit der kostenlosen App eine Musikkarte, und dann raten die Spieler reihum, wann der Song von wem veröffentlicht wurde und wie er heißt. Wer als Erster zehn Lieder in seinem Zeitstrahl hat, gewinnt dieses Partyspiel mit digitaler Unterstützung.
Bei diesem Spiel mit einfachen Regeln muss man kein Musik-Experte sein, sondern rät im Zweifelsfall, ob ein Song vor oder nach einem anderen veröffentlicht wurde. (Auch der typische Klang eines Jahrzehnts liefert dabei einen Hinweis.)
300 der größten Hits sorgen sofort für Party-Stimmung … garantiert!
3 verschiedene Schwierigkeitsstufen für lang anhaltenden Spielspaß
Die kostenfreie App beginnt automatisch, die Songs im weltweit meistgenutzten Streaming-Dienst Spotify abzuspielen. Es kann auch mit einem beliebigen anderen Musik-Streaming-Dienst gespielt werden
Im Herzen des Mittelmeerraums versuchen rivalisierende Städte, sich an Ruhm und Reichtum zu überbieten. Als ein aufstrebendes Talent der Architektur witterst du deine Chance, dazu beizutragen und zu einem der besten Baumeister ganz Griechenlands aufzusteigen. Errichte Wohnhäuser, Kasernen und Märkte und verschönere sie mit Gärten und Tempeln. Nur mit innovativer Planung kommt deine Stadt zu Ansehen und prunkvolle Agoras dürfen dabei nicht fehlen!
In Akropolis von Jules Messaud wetteifern 2-4 Familienspieler ab 8 Jahren um die besten Stadtteile und versuchen, die beste Stadt zu errichten. Dabei müsst ihr euren Steinvorrat im Auge behalten, denn nur so kommt ihr an die besten Teile. Außerdem benötigt jeder der 5 unterschiedlichen Stadtteile unterschiedliche Voraussetzungen und mindestens 1 Agora der eigenen Farbe, um am Spielende Punkte einzubringen.
Ein schnelles, spannendes Kartenspiel für zwei Personen!
Bei diesem zwei Personen Spiel versucht Ihr die gegnerischen Lebenspunkte von 3 auf 0 zu senken. Das gelingt Euch mit Hilfe der vielen lustigen Karten und der dort abgebildeten Monstern.Aber passt auf! Denn die zwei gegnerischen Mindbugs (deutsch Gedanken-Käfer) können die Kontrolle über Eure Kreaturen übernehmen! Gerade einen gigantischen T-Rex mit 7 Angriffspunkten ausgespielt? Die gehört jetzt wohl dem Gegner...Ohne Deckbau, Vorbereitungszeit oder unfaire Vorteile lässt sich Mindbug schnell und einfach spielen. Zieht fünf Karten, fünf weitere bilden den Nachziehstapel. Drei Karten werden als Lebenspunkte auf Seite gelegt und schon kann es losgehen!Hier findet Ihr unseren Blogbeitrag zu diesem Spiel:https://www.hiveworld.de/blog/detail/sCategory/527/blogArticle/1038
Ein schnelles, spannendes Kartenspiel für zwei Personen!
Bei diesem zwei Personen Spiel versucht Ihr die gegnerischen Lebenspunkte von 3 auf 0 zu senken. Das gelingt Euch mit Hilfe der vielen lustigen Karten und der dort abgebildeten Monstern.Aber passt auf! Denn die zwei gegnerischen Mindbugs (deutsch Gedanken-Käfer) können die Kontrolle über Eure Kreaturen übernehmen! Gerade einen gigantischen T-Rex mit 7 Angriffspunkten ausgespielt? Die gehört jetzt wohl dem Gegner...Ohne Deckbau, Vorbereitungszeit oder unfaire Vorteile lässt sich Mindbug schnell und einfach spielen. Zieht fünf Karten, fünf weitere bilden den Nachziehstapel. Drei Karten werden als Lebenspunkte auf Seite gelegt und schon kann es losgehen!Hier findet Ihr unseren Blogbeitrag zu diesem Spiel:https://www.hiveworld.de/blog/detail/sCategory/527/blogArticle/1038
Ein schnelles, spannendes Kartenspiel für zwei Personen!
Bei diesem zwei Personen Spiel versucht Ihr die gegnerischen Lebenspunkte von 3 auf 0 zu senken. Das gelingt Euch mit Hilfe der vielen lustigen Karten und der dort abgebildeten Monstern.Aber passt auf! Denn die zwei gegnerischen Mindbugs (deutsch Gedanken-Käfer) können die Kontrolle über Eure Kreaturen übernehmen! Gerade einen gigantischen T-Rex mit 7 Angriffspunkten ausgespielt? Die gehört jetzt wohl dem Gegner...Ohne Deckbau, Vorbereitungszeit oder unfaire Vorteile lässt sich Mindbug schnell und einfach spielen. Zieht fünf Karten, fünf weitere bilden den Nachziehstapel. Drei Karten werden als Lebenspunkte auf Seite gelegt und schon kann es losgehen!Hier findet Ihr unseren Blogbeitrag zu diesem Spiel:https://www.hiveworld.de/blog/detail/sCategory/527/blogArticle/1038
Contains:Mindbug - Base Set "First Contact"Mindbug - Upgrade Pack2x Mindbug Playmat (V1 - "Monsterous Creations")
Im Council of Shadows ist ein Platz freigeworden. Vier Zivilisationen wetteifern um die Aufnahme in den Rat.Wir schreiben das Jahr 2200. Wir befinden uns am Rande des bekannten Universums: Ein Wettstreit um den freien Sitz im mächtigen Council of Shadows ist voll entbrannt. Nur wer dem Rat jede Runde mehr Energie liefert und sich selbst übertrumpft, wird erfolgreich sein. Übernehmt die Rolle einer von vier Zivilisationen, sichert euch die stärksten Aktionen und übernehmt die Kontrolle über wichtige Gebiete. So gewinnt ihr den Wettlauf um Planeten und Rohstoffe und werdet Teil des Council of Shadows!Die Brettspiel-Untermarke alea von Ravensburger ist vor allem bei Strategen beliebt. Sie zeichnen sich durch einen besonders starken Wiederspielreiz und kompakter Spielmechanik aus. Zudem wurden bereits mehrere alea Spiel mit nationalen wie internationalen Preisen ausgezeichnet
Inhalt:
1 Spielplan, 4 Spielertableaus, 4 Sichtschirme, 120 Cubes, 55 Edelsteine, 4 Energie-Marker, 24 Aktionskarten, 25 KI-Karten, 31 Sonnensystem-Plättchen, 27 Bonuskarten, 16 „Dark Tech“-Karten, 6 Anführer, 12 Raumstationen
Seid gegrüßt, Planetenforscher! Die Ressourcen der Erde sind erschöpft. Im Zuge des Weltraum-Erforschungsprogramms wurdet ihr auserwählt, unbekannte Planeten zu erschließen und so die Zukunft der Menschheit zu sichern.
Sammle die meisten Medaillen, um zu gewinnen. Baue dazu deinen Planeten effizient aus, schreite auf deinen Ressourcenleisten voran, sammle Rettungskapseln ein, beseitige Meteoriten und behaupte dich gegen die Planeten links und rechts von dir.
Die drehbare Raumstation (S.U.S.A.N.) ist ein Alleskönner: Sie lässt euch alle gleichzeitig eure Plättchen wählen und dank ihr ist das Spiel nicht nur schnell aufgebaut, sondern auch aufgeräumt in der Schachtel verstaut.
Was macht das Spiel besonders? / Warum erscheint es bei Strohmann Games?
Die drehbare Raumstation (S.U.S.A.N.) ist ein (zumindest von uns) in dieser Form noch nie gesehenes Spielelement. Sie ermöglicht das parallele Spielen und vermeidet dadurch die "Downtime", sorgt aber trotzdem dafür, dass sich die Auswahl des jeweiligen "Kommandanten" auch direkt auf die Mitspieler auswirkt.
Das ganze ist eingebettet in einen extremst kurzweiligen Mix aus Puzzle, dem Fortschreiten auf den verschiedenen Leisten, um Boni und Effekte freizuschalten und dem Bewegen seiner Rover auf dem Planeten.
Zwei Gegenstände merken? Klingt einfach? Nicht bei That’s not a hat! Dieses „unvergessliche“ und genial einfache Partyspiel zeigt auf verblüffende und amüsante Weise, wie leicht sich unser Gehirn verwirren lässt.
Heute ist es ganz schön heiß auf dem Jahrmarkt! So heiß, dass viele Kinder vor dem Eisstand von Carla Caramel Schlange stehen. Carla braucht eure Hilfe! Verteilt Carlas köstliche Eiscreme schnell an alle Kinder in der Warteschlange. Es wäre schade, wenn das Eis in der Sonne schmilzt!
Die Kinder würfeln reihum, um die Eiswaffeln zu füllen. Aber Vorsicht! Pro Waffel darf jede Geschmacksrichtung nur einmal vorkommen. Außerdem ist es ganz schön heiß heute ... wenn sich die Waffeln schnell füllen, aber die Sonne zu nahe kommt, schmilzt das Eis ...
"Carla Caramel" ist ein kooperatives Spiel für bis zu sechs Schleckermäuler.
Wunderschönes und qualitativ hochwertiges Spielmaterial
Solo- als auch kooperativ spielbar
Nominiert zum "Kinderspiel des Jahres 2023"
Willkommen in Edo!
Verbringe ein Jahr in Edo und werde der angesehenste Edokko, ein "Kind von Edo", indem du dich um das Wohlbefinden und den Wohlstand von Edo und seinen Bewohnern kümmerst. Du wirst Händler und Handwerker der unterschiedlichsten Art anwerben und ihnen Arbeitsplätze an der Hauptstraße von Nihonbashi zuweisen. Gewinnen wird, wer am meisten Iki erworben hat - ein Konzept, das mit "Ansehen" nur grob übersetzt ist und eher für die Lebenshaltung steht, auf ideale Weise den "Weg des Bürgers" zu gehen.
Im Spiel Iki trefft ihr entlang der belebten Hauptstraße auf zahlreiche Händler und Handwerker. Heuert diese an oder handelt mit ihnen, erlebt wie sie an Erfahrung gewinnen, sich zur Ruhe setzen und übersteht hoffentlich das ein oder andere Feuer.
Das Spiel verläuft über 13 Monate, wobei der 13. das Neujahrsfest darstellt. In jedem Monat erhaltet ihr Einkommen, legt fest, wie weit ihr euren Oyakata bewegen möchtet, flaniert an der Hauptstraße entlang und interagiert mit den ansässigen Händlern und Geschäften.
3x im Spiel bricht in einem der Nagaya, das sind die 4 Bezirke, ein Feuer aus, auf das ihr hoffentlich gut vorbereitet seid.
Ihr müsst Künstler und Verkäufer anwerben und ihre Fähigkeiten fördern und trainieren. Sie müssen handeln, Einkäufe tätigen, Statussymbole für Edo errichten und zudem zur Entwicklung der Stadt beitragen.
IKI - Die Handwerker und Händler von Edo, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Piraten! Mitten auf dem Meer wartet ein großes Abenteuer auf die zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren. Sie können es nur gemeinsam meistern! Dafür lösen sie Level für Level viele Aufgaben und stimmen sich untereinander genau ab. Das Besondere: die Karten werden nicht gezeigt, sondern genau beschrieben oder vorgelesen. Ein actionreiches Kartenspiel mit wenigen Regeln. Kooperativ und schnell Aufgaben mit unvollständigen Informationen lösen – perfekt für jeden Spieleabend!
Inhalt:
120 Karten
1 Lösungsheft
Die erste Erweiterung zu Sea Salt & Paper bringt 8 neue Karten in das Grundspiel. Neben Seesternen, Seepferdchen, Quallen und Hummer, werden auch mit der Krabbenfamilie die Möglichkeiten erhöht, an Siegpunkte zu kommen. Weitere 5 Übersichts- und Regelkarten vervollständigen diese Erweiterung.
Verschiedene Gemeinschaften mit einzigartigen Eigenschaften bevölkern diese Welt mit unterschiedlichen Landschaften und errichten dort im Wettstreit ihre Gebäude und Städte. In jedem Spiel werden neue Kombinationen aus Gemeinschaften, ihren Heimatlandschaften und erwerbbaren Fähigkeiten gebildet. So verläuft kein Spiel wie das andere. Nähe zu anderen Gemeinschaften schränkt dich in der Ausbreitung ein, bringt dir aber Vorteile im Spiel. Dieses Spannungsverhältnis macht einen großen Teil des Reizes der Terra Mystica-Reihe aus. Age of Innovation bietet einen modularen Aufbau der Gemeinschaften sowie eine variable Verteilung der Spielkomponenten für noch mehr Abwechslung. Erwerbe Bücher und nutze sie, um Erfindungen zu machen. Beinhaltet einen zweiseitigen Spielplan für verschiedene Mitspielerzahlen und einen dezidierten Solomodus.
Something sinister lurks in the shadows, a looming threat only a few are even aware of. A diabolical plot slowly takes form, its goal something you can only guess at, but one thing is for certain: at the center of it all is a young, headstrong mutant, Hope Summers. For some reason, the villains’ plans hinge on Hope, and she may be in over her head…X-Force has arrived in Marvel Champions: The Card Game! As the game’s sixth campaign expansion, NeXt Evolution adds a pile of classic X-Force characters to the scene, including two new playable heroes, Cable and Domino, each of whom comes with a pre-built deck ready to play from the get-go. Face off against notorious villains, such as the Marauders, Juggernaut, and Mister Sinister, and work together to overcome a fresh batch of challenges. This expansion includes five brand-new scenarios, each of which can be played individually or as part of a larger campaign.Whether you’re a longtime fan or have only just started playing, anyone who enjoys Marvel Champions won’t want to miss out on NeXt Evolution!
The Fawnix ushers in the autumn as it dances through the forest, drawing autumn colors, chasing away frost bugs just long enough to extend the autumn season, burning orange into the night sky for a moment longer.
Experience the silky-smooth shuffle feel of Dragon Shield Brushed art sleeves.
Brushed sleeves feature a lightly textured back making cards glide effortlessly when shuffling.
With gradient frames and high detail printing which won’t peel or split, decks sleeved in Brushed sleeves look amazing!
Theme your TCG decks and express yourself with awesome high detail artworks!
- 100 standard size Brushed texture sleeves
- Writing field on box for organization
Box can store:
- 75+ single-sleeved cards
- 65+ double-sleeved cards
Great art sleeves for TCGs like MTG, Pokemon, Flesh & Blood or Lorcana!
Play with peace of mind knowing your cards are safeguarded by Dragon Shield sleeves.
Disney Lorcana Produkte können erst ab dem 01.09.23 versendet werden.
Bestellungen als Abholung können ab dem 18.08.23 im Geschäft abgeholt werden.Sammelalbum für 64 Standard Karten und 8 übergroße Karten mit Disney Lorcana Motiv
Die X-Force ist in Marvel Champions: Das Kartenspiel angekommen. Als sechste Kampagnenerweiterung fügt NeXt Evolution dem Spiel einige klassische X-Force-Charaktere hinzu, darunter zwei neue spielbare Helden, Cable und Domino, von denen jeder mit einem vorgefertigten, spielbereiten Deck ausgestattet ist.
Tretet gegen berüchtigte Schurken an und meistert gemeinsam eine Reihe neuer Herausforderungen! Diese Erweiterung enthält fünf brandneue Szenarien mit den X-Force-Schurken Die Marauders, Juggernaut, Mister Sinister und Stryfe, die einzeln oder als Teil einer größeren Kampagne gespielt werden können.
Außerdem könnt ihr einen neuen Kartentyp einsetzen: Spieler Nebenpläne! Verfolgt eure eigenen Ziele, um eure Helden zu stärken und die Schurken zur Strecke zu bringen.
Zum Spielen wird ein Grundspiel Marvel Champions: Das Kartenspiel benötigt.
Simultaneous Release of Two Popular Characters!
Two decks featuring the internationally popular characters Monkey.D.Luffy and Yamato will be released at the same time! Whether you’re new to ONE PIECE CARD GAME or already building up your card collection, this is the character lineup you’ve been waiting for!
It’s Not Too Late! Great Deck for New & Experienced Players!
Add to your card pool with black cards, first released in ST-05, and yellow cards, first released in ST-07!
Have more scope for deckbuilding with enough black or yellow cards to rival the other colors!
This is the perfect way for new players to get started, and a great chance for experienced players to strengthen their deck!
Contents
・Constructed Deck ×1 (51 cards)
・DON!! Card x10
・Playsheet x1
In Great Western Trail: Neuseeland haben es die Spieler als Eigentümer einer Schaffarm zu Beginn des 20. Jahrhunderts in der Hand, ihren Familienbetrieb weiterhin gedeihen zu lassen und neuzeitliche Herausforderungen zu meistern. Der Seewegeplan eröffnet verschiedene Routen mit unterschiedlichen Bonussen und zahlreichen strategischen Möglichkeiten. Die zusätzlichen neuartigen Karten bieten einen vielfältigeren Deckbau.
Dieses eigenständige Spiel ist der perfekte Abschluss der Great Western Trail Trilogie.
Eure Aufgabe ist es, zufällig bestimmte Figuren mit euren Körpern so darzustellen, dass sie von den Mitspielern erraten werden. Je besser ihr darstellt und erratet, umso mehr Punkte gibt es.
Diese Erweiterung zu Wasserkraft enthält einen neuen Spielplan und den neuen Mechanismus der Bewässerung des Nils. Sie ist zudem mit der Leeghwater Erweiterung kombinierbar. Das Grundspiel wird zum Spielen benötigt.
Star Wars™: The Deckbuilding Game ist ein kompetitives Deckbauspiel für zwei Personen, in dessen Mittelpunkt der galaxisweite Konflikt zwischen dem Galaktischen Imperium und der Rebellenallianz steht. Die Spieler entscheiden sich jeweils für eine Fraktion: Imperium oder Rebellen. Im Laufe der Partie müssen sie ihre Starter-Decks verbessern, indem sie neue Karten mit mehr Feuerkraft und Ressourcen kaufen, um erfolgreich den Stützpunkt des Gegners angreifen und zerstören zu können. Der Spieler, der zuerst drei gegnerische Stützpunkte zerstören kann, gewinnt die Partie.
Willkommen, Reisende, auf der japanischen Insel Shikoku! In Tokaido Duo entdecken zwei Personen die kleinste der vier Hauptinseln Japans auf einer dreigeteilten spirituellen Reise. Auf dem Pilgerpfad entlang der Küste besuchen sie Tempel, Gärten, Meeresufer und heiße Quellen. Auf der verzweigten Handelsstraße sammeln und verkaufen sie traditionelle Souvenirs. Und die Künstlerroute führt sie in verschiedene Gebiete, wo sie zahlreiche wunderschöne Landschaften malen und ihre Bilder an Einheimische verschenken.
Tokaido Duo ist ein eigenständiges Zwei-Personen-Spiel aus der Welt von Tokaido und Namiji. Statt auf einem einzelnen Weg zu reisen, bewegen die zwei Spielenden gleich drei verschiedene Charaktere über die Insel Shikoku. Welche Figur sie dabei wie weit bewegen dürfen, entscheiden die drei Würfel. Jeder der Würfel ist einem der Charaktere zugeordnet. Je nachdem, auf wo die Charaktere dadurch landen, dürfen unterschiedliche Aktionen ausgeführt werden. Für jeden Charakter gibt es zudem eine andere Bedingung, wie mit diesem das Ende des Spiels ausgelöst werden kann. Durch die Entdeckungen der drei verschiedenen Charaktere gilt es, möglichst viele Punkte zu sammeln und so die Reise zu einer lebensverändernden Erfahrung zu machen.
Simultaneous Release of Two Popular Characters!
Two decks featuring the internationally popular characters Monkey.D.Luffy and Yamato will be released at the same time! Whether you’re new to ONE PIECE CARD GAME or already building up your card collection, this is the character lineup you’ve been waiting for!
It’s Not Too Late! Great Deck for New & Experienced Players!
Add to your card pool with black cards, first released in ST-05, and yellow cards, first released in ST-07!
Have more scope for deckbuilding with enough black or yellow cards to rival the other colors!
This is the perfect way for new players to get started, and a great chance for experienced players to strengthen their deck!
Contents
・Constructed Deck ×1 (51 cards)
・DON!! Card x10
・Playsheet x1
A deadly Alien stalks the crew of the commercial starship NOSTROMO while they struggle to survive! In this fully cooperative strategy game based on the 1979 film, players work together to move through the ship, gather supplies, and craft items. Crew members must tread carefully as they work through different missions—the ALIEN could be just around the corner. To win, crew members must complete their starting objectives and one of five final missions. Crew members lose if their morale reaches zero, signaling that the crew has lost hope, or if the Nostromo self-destructs. Great Replay Value – Alien - the Game: The Game plays 1 to 5 players ages 10+ and up and takes approximately 60 minutes to play.
What You Get – Each game comes with 1x Nostromo game board, 5x player reference cards, 5x Crew placards, 5x Crew figures, 1x Alien figure, 1x Morale marker, 21x Encounter cards, 10x Objective cards, 5x Final Mission cards, 20x Scrap tokens, 12x Item tokens, 6x Coolant Canister tokens, 13x Concealed tokens, 1x Self-Destruct track, 4x Countdown tokens, 1x Ash standee. Perfect for Families and Alien Fans – Whether you're playing with a group of Alien fans, classic board gamers, or your family, Alien: The Game is perfect for any game night occasion and makes a great gift! Clear Instructions – Learn to play with a clear, high-quality, step-by-step rulebook.
Champions! ist ein Partyspiel, bei dem die Spieler die Ergebnisse von sieben verrückten Duellen voraussagen und über diese abstimmen müssen. Die Duellanten treten in diesem schrägen Turnier gegeneinander an, um den Titel des Champions zu erringen. Wer hält das Turnier bis zum Finale durch? Das entscheiden die Spieler.
Legenden erzählen von einem Land jenseits der Meere, voll reicher Beute.
Hungrig nach Ruhm und Macht entsandten die Kriegshäuptlinge ihre tapfersten Krieger, um diese fernen Gefilde zu erkunden ...
Welcher Clan wird das unbekannte Land von Northgard für sich beanspruchen?
- ERKUNDE DIE WELT VON NORTHGARD
und enthülle die Reichtümer – und Gefahren!
- ERNTE RESSOURCEN,
um deine Expansion voranzutreiben und dein Deck auszubauen!
- BESIEGE DEINE RIVALEN
in heroischen Kämpfen und führe deinen Clan zum Ruhm!
- ENTSENDE DEINE KRIEGER,
um gewaltige Territorien zu erobern!
INSPIRIERT VON DEM BELIEBTEN VIDEOSPIEL!
Marrakesh, „die Perle des Südens“
Es gibt viel zu tun in Marrakesh! Als reiche Bürger der Stadt nutzt ihr eure Assistenten, um euren Einfluss in der Koutoubia-Moschee und im Bahia-Palast zu steigern. Konsultiert die Gelehrtenschulen, um Schriftrollen mit einmaligen oder dauerhaften Vorteilen zu erhalten.
Streift durch die Souks und feilscht mit den Händlern um wertvolle Luxusgüter. Besucht den Marktplatz Djemaa el Fna mit seinen Wasserverkäufern, Geschichtenerzählern, Schlangenbeschwörern und Gauklern. Entdeckt Oasen in der Sahara und befahrt den Fluss Tensift.
Aber vergesst bei all dem nicht, die Bevölkerung zu entlohnen sowie mit Datteln und Wasser zu versorgen!
Wem dies bis zum Ende der Partie am erfolgreichsten gelungen ist, der gewinnt dieses außergewöhnlich atmosphärische Spiel.
Legend of Blue-Eyes White Dragon was the very first Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME booster set ever released! For years, you could only get your hands on these coveted packs as part of the Legendary Collection, but now, just in time to celebrate the 25th anniversary of the card game, they're being made available as standalone booster packs!
Legend of Blue-Eyes White Dragon was notable not just for being the first booster set, but also for introducing famous cards like Exodia the Forbidden One, as well as incredible Spell Cards like Pot of Greed and Raigeki. This printing will feature both Secret Rares from the set.
The complete Legend of Blue-Eyes White Dragon booster set is 126 cards:
82 Commons
22 Rares
10 Super Rares
10 Ultra Rares
2 Secret Rares
Each booster pack contains 9 cards