Die aktuellen Neuheiten im Shop

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Schleich 42738 - Horse Club: Starter Set Paso Peruano
Ein beeindruckendes Paar! Der Paso Peruano Hengst mit der blonden Mähne und die wunderhübsche Paso Peruano Stute sehen zusammen einfach bezaubernd aus. Die Stute trägt eine aufwendige Flechtfrisur im hellbraunen Schopf und auch ihr Schweif ist mit Zöpfen verziert. Heute wird sie ausreiten, denn die Stute trägt schon Sattel und Zaumzeug. Beides kann auch dem Hengst angelegt werden.

19,99 €*
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Schleich 42729 - Farm World: Starter Set Bauernhof
Auf dem Bauernhof ist immer etwas los, denn hier leben viele Tiere. Die gemütliche Holsteiner Kuh bringt so schnell nichts aus der Ruhe. Da hat der Hahn mit seinem prächtigen Gefieder schon ein anderes Temperament. Laut krähend sorgt er für Ordnung. Das wollige Schaf grast einfach gelassen weiter. Das muntere Zicklein hingegen ist neugierig und kommt sofort herangesprungen.

19,99 €*
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Pustefix Seifenblasen (70ml)
Mit dem PUSTEFIX-Röhrchen und dem weltberühmten PUSTEFIX-Bär hat alles begonnen. Die bunte Kleinpackung ist und bleibt die bekannteste Variante der PUSTEFIX-Spiele. Inhalt einer Dose: 42ml Seifenblasen Flüssigkeit

1,29 €*
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MTG - Commander Deck: Duskmourn: House of Horror, zufällig
In Duskmourn: House of Horror, players will dare to enter this plane-enveloping House where their fears come to life. Evil manifests Nightmares and Glitch Ghosts and turns toys and shadows lethal. Players may even face the evil within themselves—but they will be rewarded for their bravery. Invite them to come play—it's their skin in the game. In Commander, four players come together to show their strength and strategy, with one player coming out on top. Each 100-card ready-to-play Duskmourn: House of Horror Commander Deck makes it easy for Commander fans in every store to grab a deck and play right away. Each Duskmourn: House of Horror Commander Deck includes 10 Archenemy Scheme cards—a way for three players to join forces and take down a common enemy, taking screams to the next level. Contents: 1 ready-to-play deck of 100 Magic: The Gathering cards (2 Traditional Foil Legendary cards, 98 nonfoil cards) 2-card Collector Booster Sample Pack 8 new-to-Commander cards 10 new Archenemy cards 10 double-sided tokens 1 deck box (can hold 100 sleeved cards) 1 strategy insert 1 reference card

45,99 €*
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MTG - Commander Deck: Duskmourn: Haus des Schreckens, zufällig
In Duskmourn: Haus des Schreckens wagen sich die Spielenden in dieses Spukhaus, das eine ganze Welt umfasst und in dem ihre tiefgründigsten Ängste zum Leben erwachen. Das Böse manifestiert sich in Nachtmahren und Störungsgeistern und macht Spielzeug und Schatten zu tödlichen Gefahren. Möglicherweise sehen sich Spielende sogar mit dem Bösen in sich selbst konfrontiert, aber sie werden für ihren Mut belohnt. Laden Sie sie zum Mitspielen ein – falls sie bereit sind, es zu riskieren. In Commander kommen vier Spielende zusammen, um ihre Stärke und Strategie unter Beweis zu stellen, wobei einer oder eine am Ende die Nase vorn hat. Jedes spielfertige Duskmourn: Haus des Schreckens Commander-Deck mit 100 Karten macht es Commander-Fans in jedem Store leicht, sich ein Deck zu schnappen und sofort zu spielen. Jedes Duskmourn: Haus des Schreckens Commander-Deck enthält 10 Erzfeind-Komplott-Karten – eine Möglichkeit für drei Spielende, ihre Kräfte zu bündeln und einen gemeinsamen Feind zu besiegen, was die Schreckensschreie auf die nächste Stufe bringt. Inhalt: 1 spielfertiges Deck mit 100 Magic: The Gathering Karten (2 traditionelle legendäre Foilkarten, 98 Nicht-Foilkarten) Sammler-Booster-Probepackung mit 2 Karten 8 in Commander neue Karten 10 neue Erzfeind-Karten 10 doppelseitige Spielsteinkarten 1 Deckbox (mit Platz für 100 Karten samt Hüllen) 1 Strategiebeilage 1 Regelreferenzkarte

45,99 €*
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Flesh & Blood - Booster: Rosetta (DEU)
Reise erneut in das magische Reich von Aria, wo dich dorniges Dickicht und unberechenbare Gewitterstürme erwarten, und lerne eine neue Art kennen, die elementare Macht von Erde und Blitz zu verschmelzen! Rosetta ist das erste Set, in denen alle ARKANEN Klassen vertreten sind und es stellt euch zwei neue Zauberer und zwei neue Runenklingen vor. Setzusammensetzung: 1 Fabled, 5 Legendary, 49 Majestic, 57 Rares, 128 Commons, 14 Spielsteine, 24 Marvels Produktzusammensetzung: - 258 Karten im Set - 16 Karten pro Booster - 24 Booster pro Display - 4 Displays pro Kiste 

4,99 €*
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Flesh & Blood - Booster Display: Rosetta (ENG)
Reise erneut in das magische Reich von Aria, wo dich dorniges Dickicht und unberechenbare Gewitterstürme erwarten, und lerne eine neue Art kennen, die elementare Macht von Erde und Blitz zu verschmelzen! Rosetta ist das erste Set, in denen alle ARKANEN Klassen vertreten sind und es stellt euch zwei neue Zauberer und zwei neue Runenklingen vor. Setzusammensetzung: 1 Fabled, 5 Legendary, 49 Majestic, 57 Rares, 128 Commons, 14 Spielsteine, 24 Marvels Produktzusammensetzung: - 258 Karten im Set - 16 Karten pro Booster - 24 Booster pro Display - 4 Displays pro Kiste 

86,00 €*
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Flesh & Blood - Booster: Rosetta (ENG)
Reise erneut in das magische Reich von Aria, wo dich dorniges Dickicht und unberechenbare Gewitterstürme erwarten, und lerne eine neue Art kennen, die elementare Macht von Erde und Blitz zu verschmelzen! Rosetta ist das erste Set, in denen alle ARKANEN Klassen vertreten sind und es stellt euch zwei neue Zauberer und zwei neue Runenklingen vor. Setzusammensetzung: 1 Fabled, 5 Legendary, 49 Majestic, 57 Rares, 128 Commons, 14 Spielsteine, 24 Marvels Produktzusammensetzung: - 258 Karten im Set - 16 Karten pro Booster - 24 Booster pro Display - 4 Displays pro Kiste

4,99 €*
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Beat That!
Das verrückte Spiel der rasenden Herausforderungen! Macht euch schon mal locker, denn jetzt müsst ihr werfen, kippen, stapeln, schnipsen, hüpfen, pusten, balancieren und katapultieren, um das verrückteste Partyspiel der Welt zu gewinnen! Ziel ist, möglichst viele Punkte zu sammeln, indem ihr darauf wettet, mithilfe verschiedener, anscheinend beliebiger Gegenstände eine Reihe irrwitziger Herausforderungen zu bestehen. Macht euch für den ultimativen Wettkampf bereit, denn alle Spieler messen ihr Können an den gleichen Herausforderungen! Dieses schnelle, lustige Partyspiel ist sowohl für Kinder als auch Erwachsene ideal und garantiert Lachkrämpe ohne Ende! Inhalt:160 Karten80 Punkte-Chips10 Spielbecher5 Plastikbälle4 WürfelEssstäbchenNotizblockMaßbandSanduhrSpielregeln

27,99 €*
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Crack List (dt.)
Wann habt ihr das letzte Mal Stadt-Land-Fluss gespielt? Mit Crack List erscheint der beliebte Klassiker unserer Kindheit in einer neuen Version: als originelles Kartenspiel für Jung und Alt, das für Geselligkeit, Spannung und gute Laune sorgt. Der Erste, der alle Karten abgelegt hat, gewinnt. Doch Achtung: Mit jeder gezogenen Crack List-Karte wechselt die Kategorie, und auch die Aktionskarten können jederzeit den Spielverlauf ändern!

19,99 €*
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Let's Get Loud!
Du hältst "Let's Get Loud!" in deinen Händen. Das musikalische Spiel, das dich zum Singen, Summen, Performen und... Tanzen bringt! Mit tollen Liedern, die Teil unseres Lebens sind. Es ist perfekt, um mit Freunden und Familie zu spielen. Bist du bereit, dein Bestes zu geben? Inhalt: 200 Karten 1 Würfel

18,99 €*


Spiel des Jahres 2024: Nominierungen und Empfehlungsliste

Sky Team
Bereit zur Landung? In dem kooperativen Spiel schlüpft ihr zu zweit in die Rollen einer Pilotin und eines Co-Piloten, die gemeinsam ein Flugzeug steuern. Ziel ist es, das Flugzeug sicher auf verschiedenen Flughäfen weltweit zu landen. Dafür müsst ihr eure Würfel geschickt den richtigen Feldern im Cockpit zuordnen, um das Flugzeug auszubalancieren, die Geschwindigkeit zu kontrollieren, die Landeklappen und das Fahrwerk auszufahren und den Tower zu kontaktieren. Stellt sicher, dass der Flugraum auch tatsächlich frei ist und vor allem: Verfehlt ja nicht die Landebahn! Von Montreal bis Tokio - jeder Flughafen hat seine eigenen Landebedingungen. Beweist euer Können als eingespieltes Team am Steuer des Jumbo-Jets. Seid ihr bereit für den Nervenkitzel? Dann erlebt Sky Team - das ultimative Spiel für angehende Piloten und Pilotinnen ab 12 Jahren. Inhalt: 1 Cockpit-Tableau, 3 Cockpit-Module, 1 Fluglage-Anzeiger, 9 Würfel, 6 Karten, 2 Sichtschirme, 1 Höhenleiste, 11 Entfernungsleisten, 12 Flugzeug-Marker, 27 weitere Marker und Plättchen, 1 Anleitung, 1 Flug-Logbuch

29,99 €*
Auf den Wegen von Darwin
Auf den Wegen von Darwin lässt die Spieler in die Rolle junger Naturforscher schlüpfen, die gerade an Bord der Beagle angekommen sind, um keinem Geringeren als Charles Darwin bei der Fertigstellung seines Buches „Über die Entstehung der Arten“ zu unterstützen. Während dieser Reise studieren sie Tiere, führen kartografische Erhebungen durch, veröffentlichen ihre Ergebnisse und entwickeln Theorien. Auf den Wegen von Darwin besticht durch einen raffinierten Auswahlmechanismus, eleganten Spielfluss sowie fantastisches Artwork und bietet dabei spannende Entscheidungen, um über viele Partien hinweg zu begeistern.

36,99 €*
Trio
Das Spielziel in Trio klingt einfach: Ihr versucht, als erstes drei Sets mit jeweils drei gleichen Zahlenkarten zu bilden. Allerdings verstecken sich die Karten sowohl in einer verdeckten Auslage in der Tischmitte als auch auf den Händen der Mitspieler. Wer zwei gleiche Karten in einer Runde aufdeckt, darf noch ein drittes Mal sein Glück versuchen und sichert sich so vielleicht das gewinnbringende Trio. Trio verbindet Memory- und Deduktionselemente auf eine neue Art, bietet euch einfache Regeln und kurze, spannende Partien mit Suchtfaktor.

13,99 €*
Captain Flip
Im kurzweiligen Familienspiel Captain Flip ist es als Captains von Piratenschiffen eure Aufgabe, eine bunte Crew anzuheuern und die meisten Münzen zu sammeln. Dabei zieht ihr Plättchen mit Charakteren aus dem Beutel und platziert sie clever auf eurer Abenteuertafel. Ihr seid nicht zufrieden mit Smutjes, Papageien, Navigatorinnen, Augucken oder Kanoniererinnen? Dann könnt ihr durch den innovativen Flip-Mechanismus einmalig entscheiden, das Plättchen umzudrehen und einen anderen Charakter zu erhalten. Durch spannende Sofort-Effekte und Synergien könnt ihr das Beste aus eurer Crew herausholen – oder euer Schiff in die Luft jagen. Wer am Ende den größten Schatz hat, gewinnt!

28,99 €*
Passt nicht!
PASST NICHT! - Ein cleveres Kartenspiel von Thomas Weber für 2–6 Personen ab 8 Jahren. Wie im bekannten MauMau legen die Spielenden passende Karten auf den Ablagestapel in der Tischmitte.​ Bei PASST NICHT! geht es allerdings nicht nur darum, seine Karten möglichst schnell loszuwerden. Die Spielenden versuchen gleichzeitig auch nicht passende Karten vor sich abzulegen. Denn jede Karte, die bei Spielende vor einem liegt, bringt Punkte.​ Und am Ende geht es doch immer darum, die meisten davon zu haben. Spielidee: Ihr beginnt das Spiel mit 5 Handkarten und legt in jedem Zug 1 davon auf den Ablagestapel in der Tischmitte. Dabei muss entweder Zahl oder Farbe passen. Das Spiel endet, sobald jemand keine Handkarten mehr hat. Das kommt euch soweit bekannt vor? Richtig! Was ihr in „Passt nicht!“ aber eigentlich wollt, ist eure Karten nicht auf den Ablagestapel, sondern vor euch in eure persönliche Auslage zu legen. Diese Karten bringen euch nämlich bei am Ende des Spiels Pluspunkte. Dabei gibt es allerdings 2 Probleme: Ihr dürft eine Karte nur dann in eure persönliche Auslage legen, wenn diese nicht auf den Ablagestapel passt. Zudem müsst ihr immer, wenn ihr eine Karte in eure Auslage spielt, eine neue Karte nachziehen. So sammelt ihr zwar Punkte, kommt aber dem Spielende nicht näher. Hier gilt es, die richtige Balance zwischen beiden Wegen zu finden und nebenbei dafür zu sorgen, dass eure Mitspielenden wertvolle Karten aus ihrer Auslage wieder abgeben müssen. Spielmaterial: ■ 60 Zahlenkarten (Werte von 0 bis 5, je 2x in 5 Farben) ■ 8 Übersichtskarten ■ 4 Joker Spielende: Ein Durchgang endet, wenn jemand am Ende seines Zuges keine Karte mehr auf der Hand hat. Beachte: Du kannst einen Durchgang nur beenden, indem du deine letzte Karte auf den Ablagestapel legst. Wenn du deine letzte Karte in deine persönliche Auslage legst, ziehst du sofort eine Karte nach. Zählt die Zahlenwerte aller Karten (auch der verdeckten) in eurer persönlichen Auslage zusammen. Dies sind eure Pluspunkte. Davon zieht ihr die Zahlenwerte eurer übrigen Handkarten ab. Ein Joker auf der Hand zählt 10 Minuspunkte. Notiert eure Punktestände und addiert diese zu den Punkten aus vorangegangenen Durchgängen.

10,49 €*
Trekking - Reise durch die Zeit
TREKKING – REISE DURCH DIE ZEIT ist ein reichhaltig ausgestattetes Gesellschaftsspiel. 108 liebevoll illustrierte und sorgfältig recherchierte Geschichtskarten lassen dich über 3 Durchgänge in die Geschichte der Menschheit eintauchen. Dabei solltest du deine Zeit gut einzuteilen, denn sie ist bekanntlich kostbar. Die clevere und innovative Mechanik rund um die Zugreihenfolge kann genauso entscheidend sein, wie die Auswahl des Ereignisses, wenn es darum geht, möglichst viele Geschichtskarten in chronologischer Abfolge zu sammeln. ​ -Spielerische Reise durch die Geschichte der Menschheit -108 liebevoll illustrierte und sorgfältig recherchierte Geschichtskarten -Für geübte Familien und Spiele-Kenner gleichermaßen interessant!

39,99 €*
Ghost Writer
Aus der Zwischenwelt heraus versucht ein Geist den Lebenden ein geheimes Wort (Objekt) mitzuteilen. In Ghost Writer schlüpfen die Spielenden entweder in die Rolle eines Geistes oder eines Mediums – sie versuchen also entweder, ein Wort mitzuteilen oder ein solches zu erraten. Dabei treten sie in zwei Teams gegeneinander an. In jedem Team gibt es genau einen Geist und bis zu drei Medien. In jeder Partie Ghost Writer gibt es ein geheimes Wort (das gesuchte Objekt), das nur den beiden Geistern bekannt ist. Sie wollen ihren Medien dabei helfen, dieses Objekt zuerst zu erraten. Dazu spielen die Medien der Teams nacheinander Fragekarten, auf die die Geister dann antworten. Doch nicht verbal, sondern schriftlich und zwar Buchstabe für Buchstabe. Inmitten eines Wortes können die Medien – sobald sie eine Vorstellung davon haben, was der Geist ihnen mitteilen will – die Kommunikation jederzeit unterbrechen, um dem gegnerischen Team, das die Frage nicht kennt, nicht zu viel zu verraten. Das Team, das den Begriff zuerst korrekt errät, gewinnt!

19,99 €*
Harmonies
In Harmonies baut ihr Landschaften, indem ihr bunte Spielsteine legt, und schafft so Lebensräume für Tiere. Dabei gilt es, sehr genau auf die Bedingungen der Lebensräume zu achten, um möglichst viele Tiere in euren Welten anzusiedeln und Punkte zu erhalten. Aus den hochwertigen, hölzernen Spielsteinen entstehen im Laufe des Spiels hübsche 3D-Landschaften. Mit elegantem Gameplay und wunderschönen Illustrationen sorgt Harmonies für viele entspannte Spielstunden.

36,99 €*
Lecker Lava
Wer ist das größte Lava-Leckermaul? Der Vulkan bricht aus! Ein Festtag für die kleinen Drachen, da die glühende Lava ihre Lieblingsspeise ist. Schon kommen die hungrigen Drachen angeflogen und setzen sich vor die heißen Lavaströme. Die leckere Lava fließt schließlich nicht jeden Tag vom großen Krater herunter. Sofort beginnt der Kampf um die besten Plätze, denn nicht jeder Strom fließt schließlich gleich schnell und alle Drachen haben schrecklichen Hunger. Nach und nach tropfen die Lavaklumpen in die hungrigen Mäuler, doch auch bereits erkaltete Brocken purzeln herunter. Leider sind diese ungenießbar und müssen am Ende gemeinsam mit einem Stück leckerer Lava wieder ausgespuckt werden. Wer sichert sich den besten Platz am Vulkankrater und kann mit der leckeren Lava im Bauch am weitesten fliegen? Spielziel: Schiebt Lavachips clever in die Lavaströme und sichert euch die besten Plätze vor den Vulkanöffnungen, so dass euer Drache am Ende mit der leckersten Lava im Bauch am weitesten fliegen kann. Wer gewinnt dieses drachenstarke Vulkanspiel? Spielmaterial: ■ 1 Lavakrater ■ 1 Spielplan ■ 1 Vulkan mit 8 Öffnungen ■ 4 Drachen ■ 4 Drachenplättchen ■ 1 Würfel ■ 1 Stoffbeutel ■ Lavachips (56 x Rot, 12 x Grau, 10 x Orange und 8 x Gelb)   Spielende: Das Spiel endet sofort, wenn du nicht mehr die gewürfelte Anzahl Lavachips aus dem Beutel ziehen kannst. Nun werden die Punkte gezählt. Aber Achtung: Wenn sich graue, erkaltete Lava im Drachenbauch befindet, wird diese zusammen mit dem besten Lavachip ausgespuckt. Für jeden grauen Chip musst du also jeweils deinen wertvollsten Chip aus dem Drachenbauch abgeben. Zum Auszählen der Punkte könnt ihr die Zählhilfe auf der Rückseite dieser Anleitung verwenden. Hier kommt auch euer Drachenplättchen nochmal zum Einsatz. Du legst dein Drachenplättchen auf das Startfeld und gehst so viele Felder nach vorne wie der jeweilige Lavachip wert ist: Also einen Schritt für einen roten Chip, 2 Schritte für einen orangenen Chip und 3 Schritte für einen gelben Chip. So wertest du alle deine Chips nacheinander. Anschließend lässt du dein Drachenplättchen auf seiner Endposition liegen und das nächste Kind kann die gesammelten Lavachips auszählen, bis alle ihre Drachenplättchen platzieren konnten.  

32,99 €*
Zug um Zug Legacy - Legenden des Westens
In Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens erkunden die Spieler die Welt des beliebten Zug-Spiels und erleben eine kreative Geschichte. Die Spieler begeben sich in der Kampagne voller Abenteuer auf eine Reise durch 12 Partien und führen ihre eigene Eisenbahngesellschaft zu Wohlstand und Reichtum. Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens lässt sich ebenso schnell erlernen wie die anderen Spiele der Zug um Zug-Reihe, lässt die Spieler jedoch eine fortlaufende Geschichte und ein neuartiges Spielgefühl erleben. Durch die Entscheidungen in den 12 Partien der Legacy-Kampagne entsteht ein einzigartiges Exemplar, das immer wieder gespielt und erlebt werden kann

112,99 €*
Mischwald
In Mischwald lassen die Spieler einen ökologisch ausgeglichenen Lebensraum für Flora und Fauna entstehen. Sie spielen Baumkarten von der Hand, an die unterschiedliche Tiere, Pflanzen und Pilze angelegt werden. Um viele Punkte zu erhalten, muss dabei jedoch auf die Vorlieben dieser Lebewesen eingegangen werden: Einige fühlen sich nur in Gegenwart ihrer Artgenossen besonders wohl und andere bevorzugen gar bestimmte Lebensräume oder Nahrungsquellen.

29,99 €*
Ritual
Eure Schamanengruppe ist die einzige Hoffnung für euren Stamm. Könnt Ihr das Ritual gemeinsam durchführen? Ihr habt nur eine begrenzte Zeit um die 6 Schritte des Rituals zu vollenden ...  schweigend! Versteht eure Zeichen. Helft euch untereinander. Werdet eins. Bewegt die Elementarsteine in die richtige Ordnung um eure Ziele zu erreichen. Helft Euren Mitschamanen und vollendet das Ritual. In Ritual ist jeder von euch ein Schamane. Ihr versucht gemeinsam, ein Ritual durchzuführen, um anhand der Anordnung der Elementarsteine die Naturgewalten zu entfesseln und eure Heimat zu beschützen. Um das Spiel zu gewinnen, müsst ihr die 6 Schritte des Rituals innerhalb drei zeitlich begrenzter Runden vollenden. Ritual ist ein kooperatives Spiel, bei dem ihr über eure Aktionen kommuniziert, anstatt zu reden. Dabei nehmt ihr farbige Steine (die Elementarsteine) von anderen Schamanen oder gebt ihnen welche. Euer Ziel ist es, durch diese Umverteilung zunächst eure eigenen geheimen Aufgaben und danach die öffentlichen Aufgaben des Rituals zu erfüllen.

29,90 €*
Bier Pioniere
Die Geschichte des Bierbrauens reicht zurück bis insantike Ägypten und Mesopotamien, und im Laufe derJahrhunderte haben verschiedene Kulturen und Regionenihre eigenen einzigartigen Biere entwickelt – wobei nichtzuletzt Deutschland als „Bierland“ gilt.Zu Beginn der Industrialisierung ab etwa 1850 entwickeln die Spieler als Braumeister ihre eigene kleineHaus-Brauerei zu einer Großbrauerei, indem sie immer mehr verschiedene Biersorten brauen, den Brauprozessmit neuen Errungenschaften wie Kältemaschine oder Bierfilter verbessern, die Effizienz ihrer Arbeitererhöhen und mit Bierlieferungen und anderen Aktionen versuchen, viele Siegpunkte zu erreichen,um ihre Brauerei zur Nummer 1 zu machen. Bier trinken ist einfach, aber es zu brauen, zu vertreiben unddabei besser zu sein als die Konkurrenz, ist eine völlig andere Sache …

65,99 €*
e-Mission (Daybreak)
e-Mission - DIE ZUKUNFT LIEGT IN EURER HAND für 1 bis 4 Spieler Bei diesem kooperativen Kennerspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Großnationen und versuchen gemeinsam das große Ziel zu schaffen: Die weltweiten Emissionen auf Null zu reduzieren, um damit die Erderwärmung zu stoppen! Ein hochaktuelles Thema, brillant umgesetzt mit einem eingängigen Kartenmechanismus und sehr starkem Bezug zur Realität. Das Spiel wird ganz ohne Kunststoff und CO2-Neutral in Deutschland produziert. Spielidee: Verfolgt gemeinsam die gleiche Mission, den Klimawandel aufzuhalten!  Ihr schlüpft jeweils in die Rolle einer Weltmacht und habt ein gemeinsames Ziel: Produziert zusammen weniger CO2 als die Erde aufnehmen kann, bevor die Temperatur zu weit steigt und ihr zu sehr in den Notstand geratet. Erfindet bahnbrechende Technologien und sorgt dafür, dass eure Gesellschaft, Natur und Infrastruktur angesichts der Erderwärmung stabil bleiben. Spielmaterial: ■ 1 Spielplan ■ 4 zweiteilige Tableaus ■ 2 Zusatztableaus ■ 133 Projektkarten ■ 25 Startkarten ■ 48 Krisen (Karten) ■ 24 Globale Projekte (Karten) ■ 42 Herausforderungskarten ■ 9 Übersichtskarten ■ 74 „schmutzige/saubere Energie“-Plättchen (60x Wert 1; 14x Wert 5) ■ 60 Stabilitätsplättchen (48x Wert 1; 12x Wert 5) ■ 69 Emissionsplättchen ■ 42 Notstandsplättchen ■ 8 Temperaturplättchen ■ 6 Globale-Folgen-Marker  ■ 1 Rundenmarker ■ 4 „aktiv/inaktiv“-Marker ■ 13 Bäume (8x Wert 1; 5x Wert 5) ■ 11 Meere (8x Wert 1; 3x Wert 5) ■ 9 Luftfilter (8x Wert 1; 1x Wert 5) ■ 20 CO2-Marker (Wert 5) ■ Holz: 35 CO2-Marker (Wert 1) ■ 1 Globale-Folgen-Würfel (Symbole) ■ 1 Geo-Engineering-Würfel (Zahlen) ■ 4 Energiebedarfsmarker (Häuser) ■ 1 Spielanleitung Spielende: Ihr gewinnt, falls ihr in der Emissionsphase den Wendepunkt erreicht (siehe S. 15) und eine letzte Krisenphase übersteht, ohne zu verlieren. Ihr verliert sofort, falls eine der folgenden Situationen eingetreten ist: Ihr musstet das 8. Temperaturplättchen auf das Thermometer legen. Eine Weltmacht hat 12 oder mehr Notstandsplättchen erhalten. Ihr habt bis zum Ende von Runde 6 noch nicht gewonnen.

71,99 €*
Botanicus
Im Kennerspiel Botancius mit einfachen taktischen Aspekten konkurrierst du über einen neuen Aktions-Mechanismus mit deinen Mitspielern um den besten Ertrag für deinen botanischen Garten. Du willst also die richtigen Pflanzen ergattern und diese zum richtigen Zeitpunkt gießen, dich um deinen Gärtner kümmern und natürlich darfst du auch deine Finanzen nicht vernachlässigen. Am Ende kommt es darauf an, wie viele der Schaulustigen zufrieden mit ihrem Besuch sind und wie schön euer Garten ist. Schaffst du es, die Gärten deiner Konkurrenten zu überschatten?

46,99 €*
Die magischen Schlüssel
In diesem zauberhaften Kinderspiel würfeln sich 2-4 Spieler durch den magischen Schlüsselwald. In jedem Weg-Feld steckt zu Beginn ein Schlüssel - je weiter man in den Würfelwald eindringt, desto funkelnder die Belohnung. Der Weg durch den magischen Schlüsselwald birgt aber auch Risiken: Zeigen alle drei Würfel das Mond-Symbol, heißt es „Gute Nacht“ und der Zug ist beendet. Wagt man also noch einen Würfelwurf oder versucht man sein Glück mit diesem Schlüssel? Manche Schlüssel öffnen die Truhe, andere wiederum passen nicht in das Schloss ... die Spannung steigt!

29,99 €*
Schätz it - if you can
Bluffen, Raten, Quizzen – Pokerface zählt mehr als Wissen Dieses Spiel vereint außergewöhnliche Quizfragen mit Halbwissen und Bluffen. Denn bei „Schätz it – if you can“ gewinnt nicht, wer am meisten weiß, sondern wer am besten blufft. Spieler*innen, die am Zug sind, decken die Begriffe in der richtigen Reihenfolge auf. Der*die nächste Spieler*in bringt die Begriffe entweder in die richtige Reihenfolge oder segnet die Reihenfolge ab und deckt einen weiteren Begriff auf. Bei Anzweiflung werden die Antworten direkt kontrolliert. So wird's gespielt: + Gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn. + Wer am Zug ist, bringt die aufgedeckten Begriffe (hoffentlich!) in die richtige Reihenfolge. + Der*die nächste Mitspieler*in kann diese Reihenfolge nun absegnen und einen neuen Begriff aufdecken, um damit die Reihe zu erweitern. + Alternativ darf der*die Mitspielende die Reihenfolge anzweifeln und dafür das Kontrollfenster öffnen. + Pluspunkte gibt es für jeden „richtig“ einsortierten Begriff – dafür reicht schon das reine Absegnen der Reihenfolge. + Korrektes Anzweifeln bringt ebenfalls Pluspunkte, falsches Anzweifeln dagegen Minuspunkte. Inhalt: 1 Kartenhalter 9 Holzklötzchen 5 Punktemarker 75 Quizkarten mit 150 Fragen

29,95 €*
Die Gilde der fahrenden Händler
In Die Gilde der fahrenden Händler begebt ihr euch auf eine Entdeckungsreise, auf der ihr unerschlossene Gebiete erkundet, neue Siedlungen gründet und Handelsstraßen errichtet. Wenn ihr geschickt vorgeht, wächst euer bereits erschlossenes Territorium in jeder Runde, dadurch habt ihr in der nächsten Runde eine bessere Ausgangsbasis, um noch mehr zu entdecken. Alle Spielenden erhalten zu Beginn einen identischen Spielplan, auf dessen Mitte sie ihre Entdeckungsreise beginnen. Anhand von Geländekarten wird festgelegt, welche Gebiete erkundet werden können. Die erkundeten Gebiete werden durch kleine Cubes gekennzeichnet. Sobald eine ganze Region erkundet wurde, entsteht eine Siedlung, die Ausgangspunkt für weitere Entdeckungen in den nachfolgenden Runden sein kann. Je mehr Siedlungen ihr errichtet, um so größer wird also der Bereich, den ihr erkunden könnt. Wenn es euch gelingt, die bereits auf dem Plan befindlichen Städte zu verbinden, Gebiete mit einem Leuchtturm oder einem Schiffswrack zu erkunden und die Investigation Cards optimal zu nutzen, werdet ihr am Ende als der größte Entdecker in der Gilde der fahrenden Händler in die Geschichte eingehen.

41,99 €*


Unsere Topseller

Disney Lorcana - Booster Display: Himmelsleuchten (DE)
Display mit 24 Booster des fünften Disney Lorcana TCG Sets "Himmelsleuchten"

120,00 €*
Disney Lorcana - Booster: Himmelsleuchten (DE)
Booster mit 12 Karten des fünften Disney Lorcana TCG Sets "Himmelsleuchten"

5,99 €*
Too Many Bones - Ein Würfel-Abenteuer (DE)
Erlebe ein spannendes und humorvolles Würfel-Abenteuer! Du und bis zu drei Mitspielende schlüpft in die Rolle von Gearlocs. Gemeinsam versucht ihr eure Heimat gegen Eindringlinge – die fiesen Tyrannen – zu verteidigen. Immer neue Begegnungen stellen euch vor harte Herausforderungen und schwere Entscheidungen. Aber sie liefern euch auch Erfahrung und Beute, sodass ihr am Ende hoffentlich gut gerüstet dem Boss gegenübertreten könnt. Too Many Bones ist ein würfelbasiertes taktisches Abenteuerspiel, bei dem sich bis zu vier Gearlocs – kleine, gnomartige und ziemlich freche Helden und Heldinnen – der Reihe nach herausfordernden Kämpfe stellen. Die Fähigkeiten der Gearlocs werden durch Würfel repräsentiert. Diese Fähigkeiten und ihre Würfel müsst ihr im Lauf der Partie freischalten. Jeder Gearloc hat nicht nur eine, sondern häufig sehr unterschiedliche Spezialisierungen, auf die er sich dabei stürzen kann. Wer an der Reihe ist, würfelt und muss dann das beste daraus machen. Zeigt ein Würfel dabei “Knochen”, also die titelgebenden “Bones”? Dann ist er erstmal eine Niete – aber wenn du genug davon sammelst (man könnte fast sagen “Too Many”), kannst du genau damit eine deiner mächtigsten Fähigkeiten entfesseln. Nach den Kämpfen schaltet ihr neue Würfel und damit auch neue Fähigkeiten frei. Zusätzlich erhaltet ihr immer wieder wertvolle Beute, die euch stärkt und euch neue taktische Möglichkeiten eröffnet. Doch nicht nur auf die Kämpfe selbst kommt es an, auch zwischendurch müsst ihr immer wieder harte Entscheidungen treffen. Zum Beispiel, wie schwer eure nächste Begegnung sein soll! Macht ihr euch das Leben einfach, bekommt ihr dafür weniger Beute. Aber wenn ihr den schweren Weg wählt, müsst ihr womöglich öfter rasten. Oder ihr scheitert womöglich sogar gleich ganz an der Herausforderung. Nach 8 bis 12 Begegnungen steht ihr dann eurer größten Herausforderung gegenüber: Einer von sieben gefürchteten Tyrannen fordert euch heraus. Jetzt müsst ihr zeigen, ob eure Gearlocs stark und eure taktischen Fähigkeiten gut genug sind, um diesen letzten Kampf zu bestehen.

149,95 €* vorher 149,95 €*
Ready Set Bet
VEREHRTES PUBLIKUM, IHRE EINSÄTZE, BITTE!Seid dabei bei diesem rasanten und turbulenten Rennen und setzt auf die besten Pferde!Während die Würfel die Pferde auf der Rennbahn bewegen, platziert ihr eure Wetten in Echtzeit. Besetzt ihr frühzeitig die lukrativsten Wettfelder oder wartet ihr ab, wie sich das Rennen entwickelt, und steigt in letzter Sekunde ein? Wer nach 4 Rennen am erfolgreichsten gewettet hat, gewinnt die Partie!

33,99 €* vorher 33,99 €*
Dice Masters: Marvel - Foil Pack: X-Men First Class
Dice Masters: Marvel - Foil Pack: X-Men First Class Marvel Dice Masters: X-Men First Class features multiple rosters of X-Men from Xavier’s first team, to the Giant-Size X-Men lineup, to the Exiles! See the Brotherhood of Mutants like never before. Explore mutant heroes and villains from other realities as seen in the pages of What If? Each Marvel Dice Masters: X-Men First Class Foil Pack contains two cards and two dice that players can add to their Dice Masters collections! Introducing more than 30 heroes and villains (and their dice!), Marvel Dice Masters: X-Men First Class will be sure to graduate your Dice Masters collection!

1,00 €*
Bunny Kingdom
HASEN-INVASION! Erobere als Hasen-Lord im Auftrag des Hasen-Königs eine neue Welt. Übernimm die Kontrolle über riesige Gebiete im ganzen Reich, errichte Städte, fördere die Landwirtschaft deiner florierenden Lehnsgüter und sammle die wertvollen Goldenen Karotten. Doch vergiss nicht, den König zufriedenzustellen, indem du höchst geheime Aufträge im Namen seiner Majestät ausführst! Jede Entscheidung kann dir Ruhm und Ehre einbringen, doch am Ende wird der Hasen-König nur den  Erfolgreichsten von euch zum „Langohr“ ernennen.

44,99 €*
Hiveworld Printed Sleeves - Standardgröße 66x91 mm: Kartenbiene (100)
Dieser Pack enthält 100 hochwertige und vollfarbig bedruckte Kartenhüllen im exklusiven "Hiveworld-Kartenbienen"-Design zur Aufbewahrung und zum Schutz von Sammelkarten in der Standardgröße.- Besonders hohe Transparenz- Ideale Hüllengröße- Schützt vor abgeknickten Ecken und Kratzern- Längere Spielbarkeit und Lebensdauer- Säurefrei, kein PVC- Hüllengröße: 66 x 91 mm

6,00 €*
Too Many Bones - Erweiterung: Nugget Schatzjägerin (DE)
Nugget ist eine Gearloc-Erweiterung für Too Many Bones. Sie bringt einen neuen Charakter mit dazugehöriger Charakter-Matte und 21 Würfeln – und damit viel taktische Tiefe. Nugget ist ein extrem vielseitiger Charakter. Mit ihrer Steinschleuder ist sie sowohl im Nah-, wie auch im Fernkampf extrem stark. Und mit etwas Glück kann sie enorme Kampfboni erhalten. Achtung: Dies ist eine Erweiterung. Du brauchst das Grundspiel Too Many Bones, um sie spielen zu können.

34,95 €*
Too Many Bones - Erweiterung: Ghillie Meisterspäher (DE)
Ghillie ist eine Gearloc-Erweiterung für Too Many Bones. Sie bringt einen neuen Charakter mit dazugehöriger Charakter-Matte und 21 Würfeln – und damit viel taktische Tiefe. Ghillie kann Kreaturen aufs Spielfeld beschwören, die euch in den Kämpfen beistehen, und gleichzeitig mit Fallen und Fernkampfangriffen selbst ordentlich Schaden austeilen. Sie ist damit sowohl für Solo-Partien als auch in der Gruppe eine spannende Wahl. Achtung: Dies ist eine Erweiterung. Du brauchst das Grundspiel Too Many Bones, um sie spielen zu können.

34,95 €*
Monsterpocalypse - Series 2: I Chomp NY Unit Booster
Monster mayhem takes Manhattan! In this newest series of the bestselling Monsterpocalypse collectible miniatures game the monsters of Monsterpocalypse have landed square in Central Park and are looking to take a colossal bite out of the Big Apple! The I Chomp NY Unit Booster contains 5 Random Units (1 Rare, 2 Uncommons, 2 Commons).

5,00 €*
Ultra Pro - Standard Inner Sleeves 64x89mm (100 Sleeves)
Diese Inner-Sleeves sind für besonders wertvolle Karten entworfen worden, mit denen trotzdem bedenkenlos gespielt werden kann, da die Karten doppelt geschützt werden können. Dieses Produkt ist speziell konzipiert, um die bereits eingehüllte Karte in Standard-Spielhüllen zu stecken. In jeder Packung befinden sich 100 Kartenhüllen, zum Schutz und zur Aufbewahrung wertvoller Sammelkarten.

3,50 €*
Caverna
Die Spieler schlüpfen in die behaarte Haut von abenteuerlustigen Zwergen, die zurückgezogen in ihrer Höhle nach Erz- und Rubin-Vorkommen graben und sich Höhlenräume (sogenannte Kavernen) zu Wohn- und Arbeitsräumen einrichten. Das Erz wird für Waffen benötigt, mit denen die Spieler auf Streifzügen Abenteuer bestehen und Belohnungen einheimsen. Rubine sorgen für Flexibilität in den Entscheidungen, weil sie jederzeit gegen andere Waren und Landschaftsplättchen getauscht werden können. Außerhalb der Höhle sichert man die Versorgung, indem man den Wald rodet und sich in Ackerbau und Viehzucht übt.    Es gewinnt, wer am Ende den größten Zwergen-Wohlstand zu verzeichnen hat.   Inhalt: 20 hellbraune Hunde35 weiße Schafe30 graue Esel30 schwarze Wildschweine30 braune Rinder45 braune Baustoffe „Holz“25 graue Baustoffe „Stein“45 schwarze Baustoffe „Erz“ (aus Acryl)20 rote Warensteine „Rubin“ (aus Acryl)40 gelbe Warensteine „Getreide“35 orangefarbene Warensteine „Gemüse“1 gelber Startspielerstein7x3 Ställe in unterschiedlichen Spielerfarben7x5 Zwergscheiben in unterschiedlichen Spielerfarben16 Spielpläne20 Marken „1 Gold“24 Marken „2 Gold“5 Marken „10 Gold“1 Marke „Nachkömmling“88 Marken „1 Nährwert“7 runde Erntemarken52 Marken „Kampfstärke“8 Multiplikationsmarken „4x“8 Vielfachmarken2 Multiplikationsmarken „8 Tiere“17 Einrichtungsplättchen „Wohnhöhle“47 unterschiedliche weitere Einrichtungsplättchen8 Einzelplättchen Stollen (Rückseite Höhlenraum)16 Einzelplättchen Rubinmine (Rückseite Acker)16 Einzelplättchen Wiese (Rückseite Weide)24 Doppelplättchen Erzmine/Tiefer Stollen(Rückseite Doppelweide)40 Doppelplättchen Höhlenraum/Stollen(Rückseite Höhlenraum/Höhlenraum)40 Doppelplättchen Wiese/Acker(Rückseite Weide/Acker)29 SpielkartenSchreibblock mit Wertungsvorlagendurchsichtige Tüten zur Aufbewahrung des Spielmaterials24-seitige Spielregel8-seitiger Anhang mit Erläuterungen zu den Streifzügen, Einrichtungen und Aktionsfeldern

62,00 €*
Dice Masters: DC - Foil Pack: Justice League
Each Dice Masters: DC - Foil Pack: Justice League foil pack contains two cards and two dice that players can add to their Dice Masters: DC collection!   A great purchase for new and established Dice Masters players alike!   Featuring more than 30 new characters (and their dice!), Dice Masters: DC - Justice League will be sure to deliver some justice to your opponents in your next Dice Masters game!

1,00 €*
FFG-Hüllen - Stannis Baratheon (50 Sleeves)
50 sleeves per package. Fits Cards of This Size: 2 ½" x 3 ½" (63.5 x 88 MM) Examples of games with cards that this sleeve will fit: Most trading card games, Game of Thrones: The Card Game, Call of Cthulhu LCG™, A Game of Thrones LCG™, Warhammer: Invasion LCG™, The Lord of the Rings: The Card Game™, Pandemic™

3,00 €*
SWAN Sleeves - Perfect Size, thin
Kartenhüllen, Premium Qualität, custom made für Magic, 160 Stück/Pack. Diese Hüllen sind maßgeschneidert für Magic und passen haargenau auf diese Karten. Sie können verwendet werden, um sie in den Taschen der 9-Pocket-Sleeve Seiten von Sammelalben aufzubewahren. Oder um sie zusammen mit dem oben beschriebenen Format  zu verwenden, um Karten während des Spiels vor verschütteten Getränken, Chipskrümeln und schmelzenden Schoko-Splittern zu schützen. Also die maßgeschneiderte Karte von oben über die Karte ziehen, so dass die Öffnung der Hülle am unteren Rand der Karte ist und dann die etwas größere Hülle wie gewohnt von unten über die eingehüllte Karte ziehen, so dass sich die Öffnung der Hülle an der oberen Kartenkante befindet. Oder um sie alleine zu verwenden. In einem Pack maßgeschneiderter Hüllen sind 160 Stück enthalten (die Ausführung ist Premium-Qualität)

4,20 €*
L5R - Samurai Banzai Edition Booster
L5R - Samurai Banzai Edition Booster

2,00 €*
L5R - Lotus Edition Booster
L5R - Lotus Edition Booster Content: 15 additional cards

2,00 €*
L5R - Reign of Blood Booster
L5R - Reign of Blood Booster Content: 11 additional cards

2,00 €*
KMC - Card Barrier: Perfect Size 60x87mm, Mini Series
100 Sleeves per Pack for Yu-Gi-Oh! / Cardfight!! Vanguard Dimensions: 87 x 60mm/0.05mm

3,60 €*
Dragon Shield - Perfect Fit - Smoke - Standard Size (100 Stück)
Perfectly tight fitting inner sleeves • For cards measuring up to 63x88mm (21/2x31/2”) • Made with 40 micron acid-free polypropylene • 100 pcs. in each bag • 15 bags in each display Perfect Fit™ SMOKE is an innovative inner sleeve with a clear front and a smoke colored back. The smoke side diffuses the contrast and color of the card, so you no longer have to worry about using double-faced cards in lighter colored sleeves.

5,50 €*
Star Wars: Destiny - Geist der Rebellion Booster
Übernimm die Kontrolle über deine Lieblings-Star Wars-Charaktere… … und bestimme das Schicksal der Galaxis! Mit den neuen Geist der Rebellion Booster-Packs wird es 160 brandneue Karten für Star Wars: Destiny geben, welche Elemente aus allen Filmen der Saga enthalten. Ein besonderer Fokus liegt dabei jedoch auf dem neuesten Star Wars-Film: Rogue One. In diesem Set erwarten euch zahlreiche Charaktere aus Rogue One, z.B Jyn Erso, Chirrut Îmwe, Mon Mothma und Direktor Krennic. An ihrer Seite haben sie noch weitere ikonische Charaktere aus der Geschichte von Star Wars. Der Geist der Rebellion ist erwacht – bereitet euch darauf vor, die hitzigen Schlachten und mitreißende Action aus Rogue One in eurem nächsten Star Wars: Destiny-Spiel zu erleben. In den neuen Geist der Rebellion-Sets findest du nicht nur neue Karten. Stattdessen hat sich auch der Fokus vieler Würfel verändert, sodass mit diesen Sets Würfel hinzukommen, die sich vermehrt auf einzelne Strategien fokussieren. Diesen neuen strategischen Fokus kannst du beispielsweise bei Jyn Erso (Geist der Rebellion, 44) sehr gut erkennen. Jyns Würfel verfügt über zwei Fernkampfschaden-Ergebnisse, zwei Ablegen-Ergebnisse, eine Ressource und eine Leerseite. Egal ob du vorhast zuverlässig Karten von der Hand deines Gegners abzulegen oder ihm Fernkampfschaden zuzufügen – auf Jyn Erso ist Verlass.   Spielinhalt Inhalt pro Display 36 Booster Inhalt pro Booster 5 Karten 1 Premiumwürfel

1,00 €*
Dice Masters: DC - Booster (Foil Pack): Batman
Dice Masters: DC - Booster (Foil Pack): Batman   Patrol Gotham City with the Dark Knight himself in the DC Comics Dice Masters: Batman set, this cannot-miss expansion! Join the Batman Family and fight crime, or create chaos in Gotham with the Joker and the rest of Batman’s Rogues Gallery! Chase down never-before-seen friends and foes of Batman! Each DC Comics Dice Masters: Batman Foil Pack contains two cards and two dice that players can add to their Dice Masters collections! Introducing more than 30 heroes and villains (and their dice!), DC Comics Dice Masters: Batman will be sure to shine like the Bat-Signal as a highlight of your Dice Masters collection!

1,00 €*
First Contact
First Contact wird in zwei Teams gespielt: Aliens und Ägypter. Jeder Ägypter präsentiert verschiedene Gegenstände, die eine gemeinsame Eigenschaft besitzen. Die Aliens versuchen, diese zu erkennen und schreiben den Ägyptern das entsprechende Wort in ihrer Sprache auf. Anschließend versucht jeder Alien, den Ägyptern schriftlich klarzumachen, was er gerne mitnehmen würde. Welche Ägypter schaffen es, die Hieroglyphen richtig zu deuten? Welcher Alien reist als Erster zufrieden mit drei gewünschten Gegenständen wieder ab?

25,00 €*